类型:卡牌游戏 安卓游戏 版本:2.0.5 大小:1536M更新:2026-07-23 官网:https://maodian.apc.so-net.tw/ 厂商:海南起飞互动科技有限公司
应用介绍 应用截图 下载地址
标签: 角色扮演
锚点降临0.1折扣版是一款科幻题材的二次元策略卡牌手游,世界观设定在近未来地球抵抗外星种族修格尔的背景下。玩家以“链尉官”的身份加入莱斯坦斯安全局,带领AIMBS战员执行救援、清剿和防线巩固等任务。战斗提供手动、半自动和全自动三种模式,通关初期主线后会解锁挂机功能,方便资源积累和角色培养。
战前需要根据敌方属性(直击、骋电、震荡、灼炎、寒霜、量子)和职业构成来调整上场阵容,每场最多可编入5名战员。战斗中可随时切自动托管,AI会优先释放当前战员的能量技能。
任务体系覆盖主线剧情、新手训练、资源关卡、活动任务、限时任务、日常周常和成就系统,每种任务都有独立进度和奖励池,前期建议优先清主线解锁挂机收益,再去补资源关卡。
AIMBS战员按职业分为强袭、医疗、战术、防卫、特遣、支援六类,每名战员有独立的技能模组和属性偏向,收集与培养维度包括等级、升格、技能等级和烙痕适配,不同战员在不同场景下存在明显的优劣差异。
1. 半即时战斗与硬直机制:战斗中敌我双方都有硬直条,当硬直条被清空时会进入“击破”状态,该单位受到的伤害显著提升。手动操作时可以优先集火硬直条接近空槽的目标,快速打出爆发窗口。
2. 战员强化与烙痕系统:战后消耗晶币和材料提升战员等级,技能使用“技能魔方”升级,不同职业的技能升级优先级不一样。烙痕分模组和专武两类——模组可以刷出暴击率、攻击百分比等副词条,专武有专属和通用两种,适配度影响基础属性收益。
3. 抽卡与保底机制:0.1折版对抽卡系统做了调整,基础出率比正式服稍高,SSR战员综合概率约为2.5%,且有累计保底机制,不会出现长时间不出货的情况。
配队推荐:122/113
122阵型:1个坦克+2个辅助+2个输出,适合把资源集中给一个核心输出,两个辅助可以保证buff覆盖率和治疗续航。
113阵型:1个坦克+1个辅助+3个输出,偏暴力压制,适合已有成型的坦克能扛住压力的情况,推图效率更高。
两种阵型都可以用,根据自己手上SSR的数量和练度来选。如果资源不够全SSR,SR也能先过渡用,硬凑稀有度不如优先保证阵容体系完整。
角色推荐:
【坦克】
阵容里必须带一个坦克位,扛住第一波集火是后排输出的前提。
SSR兰思妮
SSR里唯一的坦克职业,技能自带减伤和嘲讽,地位基本不可替代。
芯片推荐:弗丽嘉(提升防御和受击回能)
SR格林洛芬
兰思妮的下位替代,但强度不差,防御可以叠到很高,而且碎片获取快,升到SSR后坦度与兰思妮差距不大。
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔(偏生存向)
【辅助】
SSR莉丽拉
新手推图送的辅助奶,能奶能加攻,面板速度优秀,通常比输出先行动,buff不会浪费。
芯片推荐:希芙、耶梦加得

SSR芙兰宾
目前唯一带复活机制的辅助,推高难本和竞技场有奇效,但复活冷却比较长,不要当常规奶用。
芯片推荐:耶梦加得、希芙

SSR薇尔朵拉
定位比较尴尬,护盾是给血量最低的单位,而坦克本身血厚,即使被打残也可能比后排血多,容易套错目标。小技能奶量与攻击力无关,大招机制花哨但实际收益不稳定,竞技场可能有特定用途,但不如芙兰宾的复活实用。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰系群体输出天花板,技能附带减速效果,推图和清杂效率极高,对群场景几乎是必带。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔

SSR巴蒂安塔
雷系单体爆发天花板,一技能倍率极高且自带追伤,切后排脆皮基本两下一个。
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
和巴蒂安塔定位几乎一致,技能倍率相近,区别在于输出动画快慢和属性偏向,两者选一个练就行。
芯片推荐:托尔、奥丁
1. 优化了自动战斗模式下AI的技能释放逻辑,现在辅助角色会优先给输出位加攻而非随机目标。
2. 修复了薇尔朵拉护盾技能在部分场景下选择目标错误的问题,现修正为优先判定血量百分比最低的友方单位。
3. 调整了挂机收益的计算方式,通关主线进度越高,单位时间产出略有提升。
4. 修正了烙痕系统中“通用专武”与“专属专武”的适配系数显示错误,实际适配度已与文案对齐。
5. 针对折叠屏设备优化了战斗界面的缩放比例,技能按钮和硬直条不再被裁切。
1. 游戏安装包及后续更新仅通过本站提供下载渠道,切勿从第三方站点获取所谓“无限抽卡版”或“全角色解锁版”,此类包体可能携带恶意扣费代码。
2. 0.1折充值活动属于限时档位,具体折扣比例和参与条件可能随版本更换调整,支付前仔细阅读活动说明,虚拟道具到账后不支持退还或跨区转移。
3. 部分搭载骁龙6系或联发科G系列芯片的机型在全自动战斗开启特效时可能出现发热掉帧,建议在设置中将画质档位切换为“均衡”或“性能”模式。
4. 竞技场和资源关卡的硬直条判定受网络延迟影响,若延迟超过120ms可能会出现击破窗口与显示不同步的情况,建议使用稳定的5G或Wi-Fi环境。
5. 战员升格消耗的碎片数量随星级递增,前期不要平均分配碎片资源,优先把一个核心输出升到高星再考虑其他人。
6. 烙痕的副词条改造带有随机性,每次改造都会刷新所有副属性,若当前词条已经满意记得先锁定再操作,避免前功尽弃。
崩坏:星穹铁道: 回合制箱庭RPG,弱点击破和战技点系统有独特策略纵深,演出质量断档领先。
少女前线2:追放: 美式战棋与二次元养成结合,掩体机制和行动点数分配非常考脑力。
云图计划: 肉鸽+自走棋融合玩法,函数卡组搭配自由度极高,每局体验差异很大。
苍雾残响: 硬核机甲题材,阵型站位和克制关系设计严谨,适合喜欢烧脑配队的玩家。
战双帕弥什: 3D动作卡牌,三消技能释放机制独一份,操作手感和连段反馈都是顶级。
鸣潮: 开放世界动作RPG,钩锁和空中连段大幅提升了战斗的立体感,BOSS设计极具压迫力。
我在小米14上玩了一周,最意外的是自动模式AI居然会集火硬直条快满的敌人,比预期聪明多了。但烙痕改造界面锁定词条的按钮藏得太深,我找了两天才发现得长按才能锁,设计挺反直觉的。反正当个副游挂机收菜还行,要凹竞技场的话操作反馈还差点火候。
应用截图
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