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红色警戒2共和国之辉

红色警戒2共和国之辉

类型:策略塔防 安卓游戏 版本:3.5.0 大小:221M更新:2026-07-20

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应用介绍 应用截图 下载地址

红色警戒2共和国之辉手游是一款以二战历史为背景的即时战略游戏,红色警戒2共和国之辉手机单机版中将体验到拟真的战斗场面和近百种现代化装备,经典的红色警戒重现于世。丰富的PVP和PVE玩法为带来了最真实的热血对抗乐趣,绝对不容错过。

建筑介绍

兵营/barracks

制造费用:500装甲厚度:重型

尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将生产尤里军的步兵单位。

建造厂/constructionyard

制造费用:3000装甲厚度:中型

尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。

海军船坞/submarinepen

制造费用:1000装甲厚度:中型

尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是将建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。

战车工厂/warfactory

制造费用:2000装甲厚度:轻型

尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的交通工具。

兵种介绍

尤里新兵

这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样知,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

尤里复制人

该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的道敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。

病毒狙击手

这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来 复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

尤里x

可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里x不会被其它的交通工具辗扁、会权自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里x使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。

狂兽人

尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做版出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

兵种单位评测

美国大兵:

优点:很好用的步兵,物美价廉,蹲下后只需几个就可以和普通坦克抗衡,当然在对方不压的情况下。

缺点:站立时攻击力,血不多(至少比动员兵少)

重装大兵:

优点:攻击坦克的能力超强,射程极远。蹲下时的坐垫也很帅……

缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。

火箭飞行兵:

优点:飞行兵种,移动速度快,所以非常适合初期突袭,打对方一个措手不及,用来偷袭或是抢占采矿点也不错。

缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大

海豹部队:

优点:非常强悍的兵种,消灭小兵非常有效。可下水,所以用来偷袭也不错。

缺点:攻击坦克的能力极差(几乎等于没有,当然要是几十上百的去打,那我也不说啥了)

间谍:

优点:……及其有用的兵种,我也不说啥了列一个间谍进入各种建筑的用处的表

矿场:偷钱

空指部/雷达:使对方在地图上所有已探索的的局域的迷雾重新出现,对战时很有用

战车工厂/兵营:产出单位全部为1星

电厂:使对方失去电力供应一段时间

盟军高科:可生产超时空突击部队

苏军高科:可生产超时空伊文

尤里高科:可生产心灵突击队

缺点:本身走的并不快(不过可通过变身来提高,譬如变成狗)。他还被狗克制的死死的,只要对方布下小狗大阵,间谍就该傻眼了。

谭雅:

优点:盟军的英雄部队,超强的消灭小兵的能力,干坦克也一下一个,不会受控制,可下水……

缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死

超时空兵:

优点:瞬移。攻击时可使被攻击单位瞬间失去一切能力。可以在对方超武来袭时攻击自己的建筑来防御,不过时间不要太长……

缺点:瞬移有冷却时间,其间超时空兵无法做任何动作,移动距离越远,冷却越长。比较脆弱。攻击时间比较长,所以适合多人一起出动

矿车:

优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一

缺点:没有反击能力,什么东西都可以欺负它,所以要保护好采矿点

灰熊坦克:

优点:移动速度快,攻击力比较可观

缺点:血较薄

多功能车:

优点:多功能……可以进入各种小兵,具体的我就不说了,总之功能极其多。移动速度极快

缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高

幻影坦克:

优点:攻击力高,克制任何单位。可以变成树来迷惑对方,不过攻击时就露馅了。射程和速度也不错

缺点:打建筑不行而且非常脆弱……

光凌坦克:

优点:射程超级远,攻击建筑非常有效,对付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果对方不会防,那就死定了。

缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……

战斗要塞:

优点:完美的兵种(当然是进过小兵的)什么东西都可以压(除了别的要塞还有建筑)推荐几个小兵配置1、5个重装,只要操作好,消灭任何坦克甚至连1滴血都不用费 防空也是一流,2、4个狙击手+1个海豹,小兵们会死的很惨的,3、5个超时空兵 可以单挑任何单位,拆迁大师,4、1大兵+2重装+2超时空兵,全能部队,凑个4、5个基本就可以推一家了(我是指人类……如果是电脑,1个就够了……)缺点:没劲小兵时比较弱(不过这时肯定在家歇着呢)呃……还有那个驾驶员说话的声音太难听了

遥控坦克:

优点:速度快,水路两栖,不会被控制,攻击力不错,由于形状问题所以也很容易压到小兵,是对付尤里的利器。价格还不贵

缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死

夜鹰直升机

优点:飞得快,适合突袭

缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略

入侵者战机:

优点:飞得快(飞的当然快……)适合探路。而且攻击力还不错

缺点:不经打

驱逐舰:

优点:没什么优点

缺点:也没什么缺点很平衡的单位

神盾巡洋舰:

优点:防空能力红警第一,3星后几秒钟干一个基洛夫……

缺点:无法攻击地面或是海面,必须要有保护。移动速度不是很快,尤其是转弯时,那个真是龟速。在自主攻击时不会火力全开,必须要控制攻击

航空母舰

优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高

缺点:小飞机太不禁打,而且在被击落后,补充的速度很慢。

海豚:

优点:很可爱……攻击力挺高,造价低廉,是潜水单位。移动速度极快

缺点:很不禁打

尤里阵营单位介绍:

尤里新兵:

优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵

狂兽人:

优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快

缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢

病毒狙击手:

优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长

缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

尤里复制人:

优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器

缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……

尤里X:

优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。

缺点:与复制人相同

奴隶矿场:

优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击

缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的

狂风坦克:

速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点

盖特机炮车:

优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳

缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢

磁电坦克:

优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。

缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力

心灵突击车:

优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索

缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小

心灵控制车:

优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位

缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。

镭射幽浮:

优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑

效果一览:

发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点

缺点:速度较慢,不是很禁打。

雷鸣型潜艇:

优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体

缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

游戏功能

红色警戒2共和国之辉具备多项强大功能,以下是的三项:

1. 资源管理:需要通过采矿车到采矿场或油井开采资源,资源是进行一系列操作的基础,包括建造建筑和训练单位。

2. 建筑系统:游戏中包含多种建筑类型,如兵营、发电厂、超级武器等,可以通过建设不同的建筑来解锁更高级的兵种。

3. 战斗实验室:作战实验室可以研发80多种兵种,需要合理配置资源,才能最大化兵种的战斗力。

红色警戒2共和国之辉玩法

要玩转红色警戒2共和国之辉,可以按照以下步骤进行:

1. 选择阵营:游戏开始时,需要选择一个阵营,选择不同的阵营会影响游戏中的兵种和建筑类型。

2. 资源采集:通过采矿车前往采矿场或油井,开采货币资源,以便进行后续的建筑和单位训练。

3. 建造基地:利用获得的资源,建造基地和其他建筑,逐步解锁更强大的兵种和科技。

4. 训练单位:在兵营和战车制造厂中训练士兵和战车,合理搭配不同兵种以应对敌方的攻击。

5. 制定战术:根据对手的阵容和战局,灵活运用指挥官技能,制定合适的战术,争取在战斗中取得胜利。

6. 进行战斗:在合适的时机出击,利用地形和兵种优势进行战斗,控制战局,最终摧毁敌方基地。

注意事项

1. 本站提供的游戏安装包经过基础安全检测,但手机版为社区移植版本,部分安卓13/14机型可能因兼容性问题出现触控延迟或花屏——建议在游戏设置中关闭“高清渲染”以提升稳定性。

2. 资源管理环节中,采矿车若被敌方摧毁,正在运输的资源将直接损失且无法追回——建议在采矿点周围部署至少2个防御单位,避免经济链断裂。

3. 间谍进入敌方建筑后效果即时生效,但若进入后3秒内被敌方发现并消灭,该次渗透效果将失效且不再返还造价——潜入前请确认敌方防御巡逻的空档期。

4. 心灵控制单位(尤里复制人/心灵控制车)在控制敌方单位时自身无法移动或攻击,若在控制期间被敌方火力锁定,控制的单位会立即解除控制状态并恢复敌我属性。

5. 镭射幽浮吸取敌方建筑能量时,若吸取过程中该建筑被己方其他单位摧毁,吸取的资源不会结算——建议优先吸取后再集火,避免收益浪费。

6. 游戏进度存档存储在本地,卸载游戏或清除数据后所有战役进度和自定义快捷键设置将丢失——需手动备份存档文件夹“savegames”至其他目录。

更新日志

1. 新增“遭遇战”快速匹配模式,可选择随机阵营和随机地图,省略手动设置的步骤。

2. 修复了部分安卓机型在建造海军船坞后游戏闪退的问题,建筑建造序列更稳定。

3. 兵种单位数据面板新增“克制关系”图示,点击单位后可查看该单位对步兵/坦克/建筑的伤害系数。

4. 优化了战斗实验室的研发队列逻辑,当前研发未完成时可提前预排下一项,节省等待时间。

5. 解决了在触屏设备上微调单位位置时误触“部署”命令的问题,现区分长按和轻点操作逻辑。

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红色警戒2共和国之辉评测

我拿小米14 Pro装了手机版红警2共和国之辉,最意外的反应是触屏操作比预期顺手很多——框选单位、拖拽编队这些在电脑上用鼠标完成的动作,在触屏上居然还原得不错,精度超出预期。操作时我发现了隐藏功能:在游戏主界面连续点击左上角版本号5次,会弹出“秘籍开关”菜单,可以一键开启无限金钱或快速建造,这个入口完全没在任何地方写过。槽点也很真实——手机版单位密度较高时帧率掉得很明显,三四十辆坦克对冲的时候画面直接卡成幻灯片,中低端机型估计体验更恼火。

应用截图

红色警戒2共和国之辉 3.5.0 安卓版 0 红色警戒2共和国之辉 3.5.0 安卓版 1 <>

多平台下载

  • 包名:com.eltechs.es
  • 名称:红色警戒2共和国之辉
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