类型:冒险游戏 安卓游戏 版本:2020.12.01.11 大小:25.71M更新:2026-08-24 厂商:CAPCOM
应用介绍 应用截图 下载地址
标签: 街机游戏
街机名将是一款完美移植自CAPCOM 1991年经典同名街机游戏的横版动作闯关手游,玩家将穿越回公元2026年的科幻世界,化身木乃伊刀客、机械战警队长、日本忍者或天才婴儿等四位个性鲜明的角色,在八大章节风格迥异的关卡中一路砍杀,通过虚拟摇杆还原搓招操作并拾取手枪、激光枪等武器临时强化火力,甚至驾驶巨大的步行机甲碾压敌人,与至多三位好友联机合作共同对抗改造人犯罪集团。
恐龙快打:CAPCOM经典清版过关,黄帽杰克一币通关,捡枪射击手感一流。
三国志2:吞食天地:关羽张飞骑马砍杀,吃包子加血,街机厅回忆杀。
圆桌骑士:亚瑟王与兰斯洛特,重斩防反硬核操作,格挡出宝看人品。
快打旋风:清版过关祖师爷,市长一拳一个小朋友,三人同屏热血沸腾。
龙王战士:魔幻题材横版过关,弓箭手法师战士全都有,打龙刷装备停不下来。
惩罚者:尼克弗瑞和叉骨双打,捡枪扔雷火力猛,通关结局神反转。
一、新手快速上手
1、成功安装《名将街机联机版》后,先点击“投币”按钮,再按下“开始”进入游戏。

2、四名角色可供挑选,使用左下角的按键左右切换角色,按A确认选择,按B取消返回。

3、进入战斗场景后,左侧控制角色移动,右侧A键用于攻击/抓取,B键用于跳跃。

4、每一关末尾都有强大的头目等着你来挑战。

5、击败所有挡路的敌人和首领,还能拾取他们掉落的武器,用来增强你的攻势。

二、角色档案
1、MACK THE KNIFE
绰号“木乃伊”或“刀客”,红眼B型血,身高210cm,体重仅45kg。
身为外星来客,他肩负追踪地球入侵者的使命。双手各持一柄特制短刃,刀法凌厉,能腐蚀敌人血肉,但下盘防守较弱,腰部容易暴露破绽。不过凭借双臂超长的攻击范围和灵活性,整体实力位居榜首。

2、BABY HEAD
一位年仅2岁的美国男婴,蓝眼A型血,含着奶嘴,连同驾驶的机器人总高57cm,重9kg。
婴儿本身毫无战力,但他操控的机器人却力大无比,攻击力惊人。由于婴儿是左撇子,拳速较慢且攻击距离偏短,腿法也有限,更擅长贴身缠斗。为了安全,设计上取消了后空翻,反而加入了符合孩童天性的“抓人大坐”招式。综合能力在四人中偏弱。

3、CAPTAIN COMMANDO
犯罪打击小组的队长,人称“机器人”或“上尉”。
25岁美国男性,O型血,身高182cm,体重72kg。身穿高科技战衣,佩戴深蓝墨镜,双袖能量筒可释放火焰与雷电。腿法出色,但释放能量时防御力会下降,易被反击。综合实力仅次于MACK。

4、GINZU THE NINJA
来自东京的忍者,28岁,AB型血,身高179cm,体重60kg,体型偏瘦。
精通忍术,剑法冷酷无情,可一剑将敌人劈为两半。攻击力不算突出,速度也偏慢,但动作灵活性强,综合排行第三。

三、进阶战斗技巧
1、循环摆拳
有两种出法:①连续按拳三次后,快速输入反向+正向,再继续出拳,反复循环;②与敌方站位重叠时,拳×3+反方向+拳×3+正方向+拳×3+反方向……如此交替,相当于每三拳转身一次。掌握好节奏后,游戏难度将大幅下降,但并非所有角色都适用。
2、AB无敌帧运用
释放AB血杀技(即旋转大招)后,角色会进入短暂无敌状态,借此可衔接一些通常无法完成的连段。相比《恐龙快打》的提前保险,《名将》对时机把控更严,节奏一乱就容易误击敌人而自损血量。不过其强势之处在于,可直接用大招规避BOSS技能而不受伤害。
3、倒地压制
也就是在敌人倒地后继续追打,俗称“痛打落水狗”。在《名将》中,这种压制方式兼具效率与安全性。例如,铁皮的喷火技命中后,敌人硬直时间长,非常适合进行连续压制。
4、定点喷火
铁皮的普通攻击一般,斜踢性能较差且易被反击,但其冲刺跳拳(即喷火)极为强势。所谓“定点喷火”,实则是一种小幅移动的喷火操作,方法是连续输入上上或下下,紧接着按跳+拳。注意第二下方向与跳跃需几乎同时按下,否则容易偏移。若想实现定点喷火压起身,可反复使用上上+B>A → 下下+B>A → 上上+B>A……循环即可。
5、BOSS秒杀法
该技巧需双人协作,利用游戏机制漏洞:一人抓住BOSS并按下攻击键,另一人同步出拳打击BOSS,即可实现瞬间秒杀,适用多数关卡。
一、MACK
AAAA:连续刀技
→→(可结合上下方向):灵活滑步跑动(含圆周移动)
→AAAA:基础刀法,末段变化
AA→AA:第三击改为踢腿
AAA→A:第四击变为双刀横斩,可与第三击并存
B,A:原地跳踢
→B,A:屈膝前跳攻击
BA:旋转刀轮大招
↑B,A:后空翻
↓B,A:跪地踢
→→A:冲刺刺击
→→B,A:鱼跃飞刺
↘B松手后按A:单手突刺
抓敌按A:近身搏击
抓敌按→或←:投掷摔出

二、BABY HEAD
AAAA:连续拳击
→→(可结合上下方向):灵活滑步跑动(含圆周移动)
AA→AA:拳路相似,倒数第二击改换踢技
AAA→A:末段变为滑步重拳
B,A:原地高跃踢
→B,A:侧身飞踢
BA:炸弹大招
鼹,A:展臂跪踢
→→A:冲刺钻拳
→→B,A:空中飞扑
↘B松手后按A:前跳高踢
抓敌按A:近身搏击
抓敌按→或←:投掷摔出
抓敌按B,A(可配合方向):空中重坐摔

三、Captain Commando
AAAA:连续拳术
→→(可结合上下方向):灵活滑步跑动(含圆周移动)
AAA→A:第四击改为回身踹,AA→AA无特殊变化
B,A:原地跳踢
→B,A:侧身飞踢
BA:雷电大招
↑B,A:后空翻
↓B,A:跪地踢
→→A:冲刺反身滑铲
→→B,A:鱼跃火焰攻击
↘B松手后按A:空中回身劈腿
抓敌按A:近身搏击
抓敌按→或←:投掷摔出

四、GIUZU
AAAA:连续剑术
→→(可结合上下方向):灵活滑步跑动(含圆周移动)
AA→AA:剑路近似,倒数第二击换成踢技
AAA→A:末段变为强力劈砍
B,A:原地跳踢
→B,A:侧身飞踢
BA:烟雾弹大招
↑B,A:后空翻
↓B,A:跪地踢
→→A:冲刺滑剑突刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松手后按A:跃起怀中刺
抓敌按A:近身搏击
抓敌按→或←:投掷摔出

四大角色各有绝活
刀客MACK双刀近战攻速快、队长喷火清屏但防御弱、忍者烟雾分身身法灵活、婴儿大坐攻击范围大,每个角色打法风格截然不同,换人如换游戏。
原汁原味的街机手感
虚拟摇杆配合攻击跳跃双键,完美还原当年搓招的快感。摆拳、背摔、墙反弹等高阶操作全部保留,老玩家上手直接梦回街机厅。
坐骑系统独树一帜
从第三关起就能驾驶巨大的步行机甲作战,火力凶悍但行动迟缓、体积庞大容易被集火,这种高风险高回报的设定让战斗变数十足。
进入游戏后从刀客、队长、忍者、婴儿四人中选一个顺手的角色开打,新手建议先用娃娃或者刀客上手。
摇杆控制移动、攻击键平A、跳跃键躲避,两个键一起按就是保命大招。路上捡到的血药记得留给BOSS战。
每关关底都有专属BOSS,大猩猩怕刀客突进、飞毛腿得用队长喷火压制,摸清套路才能顺利通关。
优化了游戏运行稳定性,修复了部分机型闪退的问题。
调整了虚拟摇杆响应灵敏度,操作手感更跟手。
新增联机匹配优化,组队开黑更顺畅。
街机名将虚拟摇杆搓招比想象中顺手,刀客的滑步刺、队长的喷火都能轻松搓出来,打击感保留了当年的硬核味道。最意外的是联机功能居然挺稳的,拉了两个朋友一起打,四个人各选一个角色背靠背清兵,那种感觉跟二十年前在街机厅一模一样。坐骑系统放到现在看依然带感,开着步行机碾压小兵那叫一个爽。槽点就是屏幕上的虚拟按键稍微有点小,手指粗的人容易误触,好在设置里可以自定义调整位置。总体说这款移植没丢CAPCOM的脸,老街机迷值得一试。
应用截图
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