类型:策略塔防 安卓游戏 版本:1.0 大小:491.2M更新:2026-06-15
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应用介绍 应用截图 下载地址
标签: 策略手游
文明时代3TNOmod是一款以冷战失败世界线为背景的策略模组,文明时代3TNO模组假设轴心国赢得二战并将全球格局彻底改写,玩家需要扮演不同阵营的势力在核阴影下进行谍战、经济复苏与局部代理人战争。
资源数值变更
army:在当前点中的领土上直接追加300名战斗人员。
money:往当前省份的财政账户里多存入450枚金币。
population:让指定地块的总人口规模增长750人。
economy:把某个区域的经济数值向上调整600点。
armyset + 数字:把某一地带现有的部队人数强制改为你输入的数值。
technology + 数字:提升指定势力的研发水平,输入100大致相当于1.0倍率。
外交与战端管理
war ID1 ID2:让编号为ID1和ID2的两个势力立刻开打。
peace ID1 ID2:令ID1与ID2两个政权宣告停火。
addplayer:将选中的文明移交给玩家亲自指挥。
设施建造命令
buildport:在当前选中的地块上开始建设港口。
buildfort:在当前的格子中修建用于防守的壁垒。
buildtower:在指定省份上架起一座侦查用高塔。
视角与画面控制
scale + 任意数字:根据你输入的数字对游戏画面执行缩放。
centerciv + 国家参数:把观察镜头迅速移动到指定国家的上方。
center + 省份参数:让屏幕中央对准某一个具体的省份格子。
showarmy:隐藏所有省份旁边展示的兵力数量标签。
showids:开启每个省份对应ID数字的屏幕显示。
其余实用指令
id:查询当前被选中的势力的代码编号。
help:列出全部可以输入的控制台命令。
civs:展示所有势力的完整数据清单。
civ:查看当前鼠标落点区域的详细情报。
三条暗线并行:除了明面上的外交与战争,还加入了间谍网、经济渗透和意识形态传播三个独立维度。
区域强权分化:德国、日本、美国三大阵营内部各有裂痕,比如德国就分成了四个互相牵制的派系。
结局分支自由:同一个国家可以走向民主化、军国复辟或者彻底崩溃,每条路线的事件链完全不同。
谍报任务系统:可以向敌方省份派遣特工执行偷取科技、煽动叛乱或暗杀官员等指令。
战后重建面板:被核弹或叛乱摧毁的地区需要手动分配资源逐步恢复人口与工业。
傀儡国管理界面:对附属国可以设置资源上缴比例、驻军规模以及当地征兵权限。
全球危机计时器:屏幕上方会显示核战争阈值,任何一方踩线都会触发终局判定。
打开游戏主页面后,在底部栏里找到编辑按钮并点击进入。

在弹出的编辑器菜单里点选“生成新剧本”这一项。

界面上方陈列了一些官方给出的范例模板,我们直接选“建立空白剧本”。

跳转到创作界面以后,右侧可以轮换各个大陆板块,点击地图上的每个格子就能圈定对应的统治区域。

后续还能标出沙漠地带、改变治理形态以及挨个分配每个地区的从属关系。

把所有选项调节妥当后点击存储按钮,下一次打开游戏时就可以找到这份自己搭建的剧本了。

第一个动作,点一下画面里用红圈圈出来的那个按键。

第二个动作,再点图中另一处同样标有红圈的位置。

从本站下载并完成覆盖后,进入游戏选择带有“TNO”前缀的剧本,建议先从美国或者西俄罗斯军阀开熟悉机制。
点击自己的领土会弹出派系影响力条,不同派系上台会解锁完全不同的决策选项与兵种风格。
长按敌对区域可以看到对方的稳定度与谍报防御等级,红色骷髅标记表示存在未发现的间谍网。
增加南美事件链
削弱核弹触发概率
修复派系切换闪退
汉化不全怎么办?
本站下载的版本已整合完整汉化包。
若仍有英文残留,请检查游戏语言是否设为中文。
可以手动删除旧字体文件再重新覆盖一次。
经济总是崩盘?
初期不要同时开太多基建项目,分阶段投入。
每回合留意赤字警告,用贸易协议换外汇缓解。
可以裁撤部分非核心地区的驻军减轻开支。
核战争如何避免?
避免直接攻击阵营领袖的核心领土。
当危机进度条超过百分之七十时,主动让步一次。
使用间谍行动“制造假情报”可以短暂降低紧张度。
派系怎么切换?
积累足够的派系影响力点数后在决策页兑换。
某些派系需要触发特定历史事件才会解锁。
切换成功后会有三回合的过渡期,期间不能宣战。
玩了两天这个TNO模组,最上头的就是那种随时会崩盘的紧张感,经济、核战、派系内斗三座大山压着,每一步都得掂量半天,尤其是西俄罗斯那块从废墟里重新武装起来的过程,代入感拉满了。
厂家(开发商):TNO Dev Team
首次发布时间:2024年3月
支持语言:中文简体
应用截图
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