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标签: 角色扮演
二重螺旋国际服是一款面向全球玩家发行的双线幻想多维战斗动作角色扮演游戏,由英雄游戏旗下潘神工作室开发,支持PC、iOS和安卓三端互通,以双主角视角讲述恶魔故事,近远程武器自由切换,全球同服竞技。
原神:
开放世界探索自由,元素反应配队多变,角色切换衔接顺滑。
崩坏3:
高速动作连招爽快,QTE换人节奏紧凑,深渊战场硬核耐玩。
晶核:
箱庭副本动作刷图,职业连招派生丰富,多人共斗刷宝上头。
归龙潮:
都市国潮美术鲜明,横版跑酷动作结合,战斗节奏轻快扎实。
胜利女神:妮姬:
天谕:
多人共斗大世界,翅膀飞行跑图,社交玩法丰富。
一、角色属性
①角色属性可归为:
水、火、风、雷、光、暗

②人物词条这块:除了常规的暴击、攻击,二重螺旋另加了神智(蓝条)和技能威力等项目。具体内容见下图。

二、角色技能
每名角色配有一个小技能、一个大招以及两个被动。

三、角色溯源(命座)
角色总计六个命座,抽满七个同名角色即可达成满命。

四、衣饰系统
利用衣饰系统可以更换角色身上的挂件,能调整的部位有头部、面部、腰部和背部。

五、武器系统
每名角色可持一把近战与一把远程武器,某些角色还会拥有同源武器。
①近战武器包括:镰刀、太刀、长枪、重刃

②远程武器包括:
突击枪(可连发)、电磁炮(武器名为圣裁步枪,实际更像电磁炮)、弓箭、双枪、喷火枪、霰弹枪、榴弹炮。

③同律武器得等角色施放技能后才可动用,培养时别忘了为其装上魔之楔。

六、魔灵
①魔灵拥有主动技能与被动技能。
[个别魔灵不具备被动技能]

②要拿到魔灵,可去大世界与副本中捕捉。

七、战术背包
战术背包里面能放药物与角色。
对局中打开战术背包,选好要出战的角色就能上阵。(最多同时上阵三人)

①【百首之凛风·追袭】
该MOD并不会降低赛琪变身后的普攻伤害,但是会降低E战技的伤害。
本质原因是,赛琪Q变身后是用同律武器进行输出,此外,追袭MOD所提供的追加伤害相当于DNF的无影剑。
追袭的附加伤害算是一个独立城区,是赛琪提升最大的MOD。

②【人面狮之进击】
特点:对群刷怪这款MOD主打的是击杀怪物加攻,叠满后可以叠到50%以上的攻击力加成。
因为大多数副本要清理大量的敌人,所有该款MOD的出场率非常高。

③【人面狮之蛮勇】
特点:对单速战
该MOD与上面那块进击互相冲突,两者之一最多带一款。限制到了进战斗的60秒内,因此只适合打周本这样的BOSS战,与进击一样掉率非常低。

④刹那与冥想
这两款MOD要在商店里买,合起来提供90%*2的技能威力。技能耐久和技能效率对普攻流赛琪基本没用,去掉后赛琪的面板反倒拉到了最高。

⑤【狮鹫之炽灼·权能】
兼顾加攻与加范围的全能MOD,多数场景都适用,短板就是掉率实在感人。

1、赛琪
一头银发配黄瞳,身穿黑黄撞色、点缀蝴蝶元素的服装,手中握着一把造型别致的手杖
背景:不属于任何阵营,心愿是在修普诺斯之家门前的庭院里种满白花

2、菲娜
蓝发蓝瞳,白蓝配色衣着上带着羽毛与翅膀元素,随身携带羽毛笔和装饰精致的书本
背景:没有阵营归属,向往树梢新绿与金色河流之间那处温暖的小家

3、妮弗尔夫人
绿色长发,服装以黑绿为主,辅以金色装饰与毛绒点缀,手持一柄长杖
背景:不隶属阵营,托人若前往翡翠森林,替她带一束白堇,致意长眠于此的友人、孩子和年少的自己

4、玛尔洁
棕色头发,戴着一顶带机械元素的帽子,红白上衣搭配蓝色短裤,扛着一把大铲子
背景:无阵营,自称是游走冰湖城的小小拾荒者,对“垃圾桶公主”这个称号颇为无奈

5、耶尔与奥利弗
白发,帽子上装有护目镜,衣着融合机械与复古风格,手里拿着带火焰元素的装置
背景:不属阵营,耶尔与奥利弗常围绕绕口令互动,奥利弗会纠正耶尔说错的地方

6、丽蓓卡
银发蓝瞳,白蓝主色服饰,设计大胆并带有链条装饰,手中持一柄长杖
背景:卢卡,她觉得爱就像香薰中的水,会亲吻拥抱原料、吸取气味,最终融为一体

7、塔比瑟
白发红瞳,长有恶魔角,黑红配色服饰风格锋利尖锐
背景:卢卡,自称大名鼎鼎的恶魔大盗,声称从不偷好人的东西,还反问对方算不算大恶人

全球同服与语言适配
二重螺旋国际服面向全球用户开放,服务器部署在海外,无需国内加速器即可直连,海外玩家访问延迟更低。游戏内支持简体中文、繁体中文、英语、日语和韩语五种文本语言,音频同样提供这五种语言的配音选择,来自不同地区的玩家都能在组队频道里顺畅交流。国际服的账号数据与国服完全独立,进度无法互相迁移,选择前需要想清楚主玩哪个服务器。
双主角叙事与视角切换
游戏通过双主角选择系统让玩家在不同篇章中切换叙事视角,从两位身世地位截然不同的角色出发体验交错相连的剧情线。此岸的角色在长冬北境艰难求生,彼岸的角色则置身权力漩涡中周旋,两条故事线围绕命运螺旋逐步编织到一起。公测版本开放了序章、夜航篇两章以及泊暮篇第一章共四个主要章节,随着主线推进,两个视角之间埋下的伏笔会逐渐收拢。
武器组合与立体机动
每位角色可同时装备一把近战和一把远程武器,战斗中随时切换,从鞭刃、太刀、长枪到狙击枪、榴弹炮、悬游炮都能自由搭配。位移系统不受体力约束,螺旋飞跃、冲刺、钩锁、蹬墙跳等机动手段可以在三维空间里快速穿梭,空中射击和下落攻击让战斗不再局限于地面。以“多维武器组合×立体战斗”为核心设计,面对潮水般涌来的敌人时能打出以一敌十的割草体验。
全免费获取与外观直购
角色与武器均无星级和卡池设定,通过副本刷取角色碎片和锻造材料即可免费解锁全部角色与武器,过程不受体力限制。外观系统提供多部位染色功能,头部、面部、腰部和背部的挂件都能自由搭配,时装为常驻直购或活动折扣取得,不做限时贩卖。商业化重点放在外观而非数值,不需要为抽卡投入大量资源,养成节奏更从容。
进入游戏后从两位主角中选择一位作为起点,跟随主线推进解锁新篇章,之后可在不同章节间切换视角,逐步了解两位角色各自的故事走向。战斗中同时携带近战和远程武器,根据敌人距离和类型随时切换,近战打爆发远程补伤害,空中射击和下落攻击能衔接出连贯的连招。螺旋飞跃配合钩锁和蹬墙跳可以在空中连续位移,用于追击敌人或快速穿越复杂地形,跑图效率也跟着提升。角色技能分为小技能和大招,小技能冷却短可频繁释放,大招需要积攒能量,魔灵可在战斗中提供辅助输出或治疗支援。装备魔之楔时优先集中资源培养主力武器的词条,通用型魔之楔可在角色和同类武器之间灵活调配,流派搭配的空间很大。
全新区域乐园小镇开放探索。
火属性角色法露茜加入战局。
新BOSS兔妈妈登场挑战升级。
拍照活动影像笔记限时开启。
在PC端跑二重螺旋国际服,螺旋飞跃接空中射击的衔接比我预想中顺,同屏五十只怪冲过来也没有明显掉帧。那个魔之楔系统确实有意思,给赛琪装上技能耐久和最大神智之后,空中续航能力直接翻倍。但槽点得说,手机上玩简直是另一种体验,按键布局挤在一起,闪避判定时不时往后闪一下,蹬墙跳卡墙的情况也碰到过几次。召唤的电脑伙伴AI不太跟得上节奏,经常站在原地发呆。最别扭的是国际服和国服的进度完全不互通,想换服务器就得从头来过。
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