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标签: 冒险游戏
鲨滩是一款以热带海岛求生为核心的冒险游戏,游戏背景从熟悉的陆地转向辽阔的海洋,需要在变化无常的天气、季节交替以及野生生物的威胁中生存,手绘的漫画风格让整个游戏的视觉体验独具特色,探索的范围限于单一岛屿,可以通过打造船只,展开航海冒险,寻找食物、材料和特殊资源,丰富的海洋元素如海带、水母和鱼类让资源采集变得多样化,的生存策略也需要因潮湿、温度和中毒状态等因素而不断调整。
丰富的探索体验
在鲨滩中,将面临一个充满未知的世界。通过探索新的生物群落,可以发现全新的资源,寻找不同的食物来源。每一次冒险都可能带来意想不到的惊喜,特别是遇到新的生物时,如何利用这些生物获取生存必需品,成为了游戏的一大亮点。
动态的生存环境
游戏中的昼夜交替、天气变化和四季更替,给的生存带来了巨大的挑战。每种气候条件都要求准备不同的物品,以应对不断变化的环境。热带地区的季节变化尤其明显,需要时刻关注天气预报,提前做好准备,以确保在恶劣条件下也能生存下来。
多样化的制作系统
鲨滩的制作系统非常丰富,可以通过收集材料,打造各种工具、武器和防具。游戏中有大量的配方等待去探索,制作新工具能提升生存能力,还能让在面对岛上的恶劣环境时逐步适应,生存行动也会变得更加稳定。
1、食物
前期:初始岛可多收集种子和浆果作为过渡,尽量早点做好船只出海。也可通过蝴蝶回复生命和饥饿。暂时不方便探图时,可寻找木炭制作烹饪锅,搭建临时据点。
建家期:确定地图位置后尽快放下二本和烹饪锅,方便制作食物。基地若靠近红鱼人房,食物来源会更充足,捡到的鱼可晒成肉干。遇到蜘蛛、蛇时尽量清理,多收集怪物肉。1个怪物肉加3个蘑菇、浆果或海草可制作肉丸,用于度过前期饥饿阶段。
中期:前往其他岛屿收集浆果丛并带回种植,也可在较近位置培育蜘蛛巢或猪窝。
之后:进入火山区域采集咖啡豆,再带回种植。
2、建筑材料
前期:岩石矿和燧石属于基础材料,看到后尽量收集。伐木、采草也很重要,可少量准备树枝。金子更适合前往大型岛屿或岩石地皮区域开采,先在一本处制作铲子和背包,再进行集中收集。
在海难里鹤嘴锄适合处理部分矿石以及数量较多的珊瑚礁,而许多金矿仍需要借助铲子挖取。
关于齿轮,遇到木马船后可先把它们冲散,再逐个靠近击败,注意躲避炮弹。齿轮属于重要材料,可用于制作冰箱储存食物。
建家期:收集沙子和布片,布片可通过采竹子取得,再制作沙包应对雨季水坑。

3、武器防具材料
前期:武器可先使用长矛。防具方面,开始阶段猪较难处理,遇到猪后可准备4个怪物肉让其强制变身,从而获得猪皮制作雨伞或猪皮帽。也可等到约10天后的第一次月圆夜处理疯猪,采用打2走1的方式循环应对。
中后期:可前往击杀剑鱼,利用剑鱼制作剑鱼刀,单次伤害较高,耐久为150,对风季首领也有额外伤害。矛枪也可使用,不过操作过程更繁琐。击杀白鲸有几率取得鱼叉,伤害很高,并且能够投掷。
需要清理大面积蜘蛛巢或猎狗时,可考虑熔岩法杖。针甲每次可反弹17点伤害,黑曜石甲能够点燃攻击目标,贝壳甲用于防毒,在雨季应对蚊子时较为实用。
建家
收集完开局所需的基础材料后,就需要考虑基地位置。海难环境下,基地更适合建立在资源采集方便的地点,不必拘泥于地图中央。很多时候沿着迷雾直接穿过地图边界到达另一侧反而更节省时间,因此资源集中区域更利于日常运作。大型岛屿或者红鱼人房附近都是较适合考虑的位置。
例如出生岛较小,周围资源岛数量有限时,可选择资源较多的大型岛屿作为基地地点。若岛上拥有较多蜘蛛以及红鱼人房,还能方便获取鱼类,再将鱼晒成肉干。部分鱼类可用于制作海鲜肉排、海鲜汤,也能与章鱼王交换布帆或船灯,方便后续航行。

航行
早期:起始岛刚开始可先制作木筏,尽量保证在2、3天左右出海,然后逐步探图。优先寻找大型岛屿、红鱼人房、猪窝、木马船、章鱼王、宝藏箱、渡渡鸟、刮奖机和火山等区域。
建家后中期航行:重点寻找火山、智慧树、海上的猴子和基座等地点,探索地图边界,为之后的航行路线做准备。
初始岛可尽量收集贝壳,用来制作装甲船。装甲船拥有500点生命值,制作材料为10个贝壳、6个木板和3个绳子。需要更多储物空间时,可选择货船。
修船套件由2个木板、2个绳子和2个蜂刺制作,前期船只耐久消耗较快时很有用。每个修船套件可使用5次,每次恢复100点耐久。
蜂刺前期不容易收集,白天可使用捕虫网捕捉蜜蜂并击杀获取,中期则可自行养蜂巢,蜂刺和蜂蜜都能继续使用。
早期是否寻找渡渡鸟可按需求决定。准备饲养时,可尽快找到两只并放置在较安全的位置,之后定期查看繁殖情况。
渡渡鸟通常出现在4草3树枝被草地环绕的特殊区域,这类地形通常就是渡渡鸟的栖息地,一张地图一般有两处。
晚上可趁渡渡鸟睡觉时带走,途中注意喂食,保持新鲜度不要进入红色状态。渡渡鸟食物范围较广,每次喂1个即可。

四季
海难中的四季与巨人国度并不相同,其中风季后期会出现对应首领。
1、旱季(又称温和季)持续将近20天
一般开局处于这个季节,整体环境较为平稳,生存压力相对较低。白天天色较长,可利用白天收集材料,晚上点燃火堆伐木、整理资源或制作食物。
这个季节中后期需要留意猎狗,中期和后期还会出现2到3次刮风下雨,因此应提前准备防雨用品。
2、风季(又称飓风季)持续将近16天
风季环境类似巨人DLC的冬季,但不会因为低温产生冻伤,因此暖石、牛帽等保暖物品不是必要项目。
前期应尽早收集资源,因为起风后部分物品容易被吹走。宝物和材料可放进箱子,基地内尽快制作避雷针,降低雷击引发火灾的风险,还需要准备壁炉,因为普通火坑容易被风雨熄灭。
身体潮湿度较高时,可带伞并站在燃烧中的壁炉旁帮助降低湿度。天上掉落的4个冰雹可合成1个冰块。
风季中期夜间容易遭遇猎狗,逆风前进时移动困难,视野也会受到影响,需要留意周围情况。
风季后期大约最后3到4天会出现风季首领。收到提示后可尽量远离基地,因为首领会吹走地面物品并破坏墙体和沙包。
风季首领外形接近龙卷风,本体为海豹。应对时可使用长矛或剑鱼刀,剑鱼刀伤害更高。基础打法为打2走1,熟练后可尝试打3走1。首领抬手蓄力时要尽快拉开距离,躲到建筑掩体后方,尤其注意全屏吸人技能。
在海上可使用装甲船承受攻击,再配合剑鱼刀进行处理。
还可将首领引到猴子窝或蜘蛛巢附近,利用附近生物进行牵制,然后暂时离开区域,过1到2天后再回来收取螺旋桨。猴子可能会捡走掉落物,因此靠近蜘蛛巢较多的位置更加方便。

3、雨季持续将近20天
雨季顾名思义就是连续降雨的阶段,雨伞属于必要物品。雨季开始3到4天会迎来第一场雨,提前准备沙包和蛇皮。此阶段农作物与植被生长较快,也可在初期寻找虎鲨巢穴。靠近约2到3秒后,大虎鲨首领会出现,基础打法为打3走1。击败后可获取虎鲨皮、眼睛和肉,虎鲨皮可制作双层伞,眼睛可制作超级望远镜,肉可晒成大肉干。
雨季期间水坑和蚊子较为麻烦。水坑会让建筑物失去作用,进入水坑后移动速度下降,还会产生毒蚊子。毒蚊子叮咬后会中毒。
应对毒蚊子:可制作贝壳甲再进行处理,不必一直追击,靠近后等待其攻击间隔,再抓住机会进行反击。
应对水坑:基地建设阶段可使用沙袋与蛇皮地毯,也可携带食物和道具外出探索。
雨季刚开始时,应多挖沙子并准备竹子制作沙袋。基地外围用沙袋围住,内部铺设蛇皮地毯,沙袋负责阻挡外围水流,蛇皮地毯可减少水坑形成,两者配合使用更方便安排基地布局,并留出缺口作为进出口。

4、火山季又称(陨石季)持续将近16天
火山季期间植被容易枯萎,可考虑开启灭火机。这个季节不会像巨人世界那样出现自燃,因此也可选择不开启灭火机。整体环境相当于巨人世界的夏季,但没有季节首领。
这个季节需要留意3件事情。
1、火狗较为常见,击杀后会引燃周围物品,因此不要在基地附近或树林旁处理火狗,以免引发火灾。
2、炎热天气容易让角色持续掉血,需要注意降温。可把2个保温石放进冰箱循环使用,有双层伞时可优先使用,没有双层伞时可考虑西瓜帽、冰块或冰火堆。
3、出现异动提醒后要提高警惕,累计3次提醒后应考虑出海或寻找空旷区域,第4次提示时就会降下陨石。后期提醒间隔较短,陨石次数也很多,海上需要注意巨浪,陆地则要防止直接被陨石击中,还需留意陨石产生的龙骑士。
中毒
中毒属于海难特有状态。被毒蜘蛛、毒蚊子、毒蛇攻击后会进入中毒状态,站在毒气坑中或被飞鱼喷出的毒雾击中也会产生中毒。带有新鲜度的单位中毒后死亡,其掉落物的新鲜度只剩一半。
解毒有两种方式,一种是直接食用毒腺体,不过会损失接近80点生命。另一种方式是制作解毒药,需要1个毒蛇腺体、2个珊瑚礁和3个海草,有条件时可提前准备一些。
毒腺体来源较多,可使用铲子挖毒气坑,有较高几率获取,也可击杀飞鱼、黄色毒蛇、蚊子和蜘蛛取得。毒气坑一般位于沼泽区域,挖掘时需要留意跳跳鱼。
老虎机
1、站在老虎机旁边会产生精神光环,每分钟减少25点精神。
2、老虎机会出现胡萝卜、骷髅头和金子3种图案。
出现概率依次为胡萝卜50、骷髅头33.3、金块16.6。
显示3个胡萝卜时

显示3个骷髅头时,会产生猴子、蛇、毒蛇、蜘蛛、猎狗中的一种。
显示3个金子时

铥矿三件套属于较看运气的奖励内容。
章鱼王
章鱼王相当于巨人世界里的猪王,一般会给出宝箱。宝箱中没有金子,但会出现金币。章鱼王通常位于珊瑚礁区域,并停靠在珊瑚礁旁边。
以下是交换列表,上方属于玩具类型,下方属于料理类型。

较常交换的物品包括捞网、船灯和大炮,龙虾大餐制作难度较高。
最近的更新增加了多个新生物,丰富了的探索体验,可以在新的区域发现更多资源。
优化了游戏中的天气系统,使得气候变化更加真实,需要根据天气变化调整生存策略。
新增了多种工具和配方,可以利用这些新物品更好地应对岛屿的恶劣环境,提升生存效率。
鲨滩给人的第一印象就是的画风独特,手绘的风格让人眼前一亮。游戏的生存机制非常考验的策略和反应能力,尤其是在面对各种突发情况时。探索未知的海域,寻找新资源的过程充满了乐趣和挑战。虽然刚开始可能会感到资源不足,但只要掌握了基本的生存技巧,后期的节奏会逐渐稳定下来,整体体验相当不错。
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