发布时间:2026/08/05 16:16:17 作者:佚名 阅读:0次
历经十七年沉淀的经典IP续作《永恒之塔2》终于揭开面纱。7月30日,盛趣游戏携手NC在沪上举行“翼启”发布会,正式确认《永恒之塔2》(AION2)国服将由盛趣代理发行。紧接着在次日登临ChinaJoy世纪华通展台,向国内玩家开放线下实机体验,国服官方网站也同步启动。
展会现场,游戏于7月31日至8月3日期间,在世纪华通展区的核心位置首次对国内玩家开放试玩。签约当日,盛趣即上线了《永恒之塔2》国服官网,为玩家提供最新资讯。
关于公测时间,官方虽未在发布会上给出确切日期,但明确表示国服将尽可能与韩服内容进度保持一致,并承诺“等待时间不会太长”。

1. 地图扩容至36倍,全空域自由战斗
故事背景设定在原作结局两百年之后,永恒之塔碎裂,亚特雷亚大陆分崩离析,天族、魔族与龙族三方势力陷入混战。借助虚幻引擎5的技术加持,新作地图总面积达到前作的36倍,并首次实现所有区域的无缝飞行与立体作战,结合闪避机制、连击节奏和精准打击判定,整体战斗的临场感与操作自由度显著升级。
2. 八大经典职业首发,个性定制再升级
上线初期将推出八大经典职业(包括剑星、杀星、弓星、魔道星、治愈星等),并配备超过200项参数的人物自定义系统,满足玩家对角色外形的精细雕琢。
韩服最新“沙霜之地”版本中还新增了专属职业“拳星”,该职业使用拳甲作为武器,通过普通攻击累积愤怒值,进入“暴走状态”后可重置技能冷却并大幅提升攻击速度,走半肉搏型路线,打击感扎实且爆发力十足。

3. 副本机制革新,养成更轻松
常规小队副本由原先的4人调整为5人规模,圣域级别的大型副本则扩容至20人,并新增“堕落守护者之城”与“德乌斯研究基地”两大远征型挑战副本。
副本不再消耗入场券,改为通过“奥德能量”来获取奖励。装备继承成功率提升至100%,且继承次数不再受限;强化若失败,所消耗的材料将全额返还,大幅降低了养成负担。

4. PVP机制与操作手感全面进化
新增时空裂缝作为跨阵营对抗的入口,天魔两族玩家进入指定区域后将自动变为敌对关系,同时推出属性平衡的战场模式,进场后所有玩家能力值将被统一调整。
战斗节奏更加紧凑流畅,以魔道星为例,玩家需要不断走位寻找输出时机,技能施放反馈迅速,副本战更注重团队间的实时协作,而非静待技能冷却的站桩输出。
面对即将到来的《永恒之塔2》国服开荒阶段,如何高效提升等级、抢占资源无疑是每位冒险者最关注的议题。毕竟MMORPG的常态便是“时间投入”——日常任务、资源搜集、副本扫荡,每一项都离不开充足精力。
