类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.5.1 大小:81.4M更新:2026-08-20
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标签: 模拟经营
王都创世录是一款由开罗公司出品的像素风模拟经营手游,玩家将扮演一位受命于危难之际的领主,从零开始在一片荒芜之地上重建昔日繁华的王都。游戏将城镇建造、资源管理与角色养成深度融合,你需要通过规划商业布局来振兴经济,同时招募勇士、驯养魔物来抵御外敌入侵,在扩张领土的过程中逐步揭开失落王国的秘密。
合战忍者村物语:经营你的忍者村,训练农民打仗,从种田到统一天下。
大海贼探险物语:招募船员出海寻宝,组建舰队打海战,自由度超高。
箱庭都市物语:打造理想中的现代都市,与其他城市比拼人气排名。
大自然物语:经营自然生态公园,钓鱼养鱼、招揽游客,治愈感满满。
发现动物公园:当动物园园长,合理布局吸引动物,收集萌物图鉴。
海鲜寿司物语:开回转寿司店,研发新菜谱,把小店做成连锁品牌。
游戏内如木板、石块、铁钉和红砖等基础建材,主要依靠挖掘地面或在工具精制所中加工获得;而铁矿石、铜片和金锭则通过挖掘作业与矿石精炼所提炼产出。各类作物的种子需在苗圃中培育,苹果、橘子等果实则产自果树园。

木板:挖掘地面、使用勉强机、或工具精制所制作
绳索:挖掘地面、使用勉强机、或工具精制所制作
铁钉:挖掘地面、勉强机(需升至10级)、或工具精制所制作
红砖:挖掘地面、使用勉强机、或工具精制所制作
勉强机与工具精制所的主要差别在于成本——前者每台仅需65枚铜币,而后者则要750枚。
铁矿石:挖掘地面、辉石加工、或矿石精炼所提炼
铜片:挖掘地面、辉石加工(需升级)、或矿石精炼所提炼
金块:挖掘地面、辉石加工(需升级)、或矿石精炼所提炼

个人更推荐建造辉石,它与矿石精炼所的关系类似勉强机与工具精炼所——升级后功能无异。但由于日常对铁矿石的需求量远大于铜片和金块,刻意不升级辉石可限定其产物类型,从而保证铁矿石的稳定产出。
粗织布:开启宝箱获得(各等级地图均有掉落,但数量不多)
素白布:开启宝箱获得(各等级地图均有掉落,但数量不多)
彩纹布(游戏内译作“漂亮的布”):开启宝箱获得(低级地图不出,80~100级区域掉落率极低,200级左右区域掉落率有所提升)

而传说洞窟中该物品掉落非常丰厚,只要持续刷传说洞,彩纹布基本会频繁满仓。
银币:传说洞窟中少量掉落(掉率偏低)
各类宝箱均通过攻略洞窟(包括野外洞和传说洞)获得。
农耕种子:在苗圃(室内家具)中培育
植树种子:在树苗机(室内家具)中培育
苹果:挖掘森林地块(解析绿色布袋)、或果树园产出(需农民屋主智力达400以上)
橘子:挖掘石质地块(解析灰色布袋)、或果树园产出(需农民屋主智力达400以上)
要提升果树园的产量,一方面可放置同居床铺,让同住者也能使用园内果树;另一方面需要提高“器”属性,该属性越高,居民越容易从各类家具和设施中获得道具,上述勉强机、辉石等设备同样受此影响。
本作的城镇扩建包含两种途径:
其一为提升城镇等级,每当达到特定级别时,系统会自动扩大城镇范围,每次扩建会在当前最大边界四周各向外延伸1格。
其二则是通过建造特定环境设施来手动扩展:

火把:占地1×1,影响范围为以建筑为中心、上下左右各6格(即13×13区域)
夜间集会点:占地1×1,影响范围为以建筑为中心、上下左右各8格(即17×17区域)
矮型瞭望台:占地1×1,影响范围为以建筑为中心、上下左右各10格(即21×21区域)
高架台:占地2×2,影响范围为以建筑为中心、上下左右各12格(即26×26区域)
上述四种建筑可通过清除地图迷雾、使用钻石抽奖或完成科技研发来解锁。

各项研究的解锁前提:
火把:需持有优质红砖20个以上,且拥有135枚以上铜币
夜间集会点:需持有坚固木板31个以上,且拥有1265枚以上铜币
矮型瞭望台:需持有大型铁钉49个以上,且拥有5550枚以上铜币
高架台:需持有牢固绳索75个以上,且拥有9999枚以上铜币
经典像素风格与庞大城建系统
延续了开罗经典的2.5D像素画风,色彩明快,细节丰富。城市建筑种类繁多,玩家需要精心规划商业区与居民区的布局,利用空间搭配提升产出效率。
独特的后代传承与角色培养机制
角色不仅能通过战斗和工作升级,还能通过同居关系繁育出拥有父母双方职业特长的二代角色,这种"基因继承"系统让养成深度大大增加。
主城建设与野外冒险双线并行
在经营城镇、开设武器店和餐馆的同时,还要派遣队伍扫荡地图上的迷雾,进入洞窟挑战怪物,战斗与经济两条线互为支撑,节奏紧凑。
先建市政厅和资源仓库,给居民盖好住宅,确保基本生计没问题。
接着安排镇民去林场伐木、去农田耕作,把初始资源链跑通。
等手头宽裕了就招揽铁匠和商人,开设武器店、防具店和旅馆,靠商业赚取铜币。
最后要训练一支战斗小队,派他们去清除地图上的阴云区域,不断向外扩张自己的疆土。
近期优化了店铺经营时的收益计算逻辑,现在客人的消费欲望会随着店铺周围的装饰度动态变化。
调整了洞窟探索时的体力消耗数值,部分低级地图的难度稍有降低,新手开荒会更从容一些。
修复了在某些特殊布局下居民寻路卡顿的问题,并提升了批量制造道具时的交互响应速度。
王都创世录还是那股熟悉的开罗味儿,看着像素小人在自己规划的城市里忙来忙去,特别解压。核心乐趣在于折腾布局,前期怎么把武器店和铁匠铺挨着放来提升效率,后期怎么搞个"四合院"把高战力角色圈养起来生娃,研究起来贼上头。不过新手引导确实有点薄弱,刚玩容易一头雾水,建议开局先去搜下攻略怎么刷初始S级角色,能省不少力气。总体是个杀时间利器,适合喜欢自己琢磨经营套路的玩家。
应用截图
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