类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.0.5 大小:910M更新:2026-06-15 厂商:Home Page
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标签: 模拟经营
清洁工传奇汉化版是一款将日常保洁工作与地下城冒险融合的角色扮演类作品,玩家扮演一名受雇于神秘公寓的清洁人员,通过扫除污垢、整理杂物来推进剧情,同时中文汉化处理让每一段对话与任务提示都更加通俗易懂,适合喜欢轻度解谜和叙事驱动的用户尝试。
结局一:短线坏结局,纯粹是给不看攻略的人准备的
第二次尾行那女的的时候,游戏会弹出个提示问你要不要准备点东西。你要是啥都没带就傻乎乎跟上去了,那直接GG。这个结局触发得飞快,大概游戏时间半小时不到就完事了,属于是作者拿来凑数的。触发条件就是尾行事件之前不买也不戴那个摔跤手头套,系统判定你暴露了,然后剧情就戛然而止。
结局二:压力爆表结局,崩心态的玩法
这个结局不看技术也不看剧情进度,就看一个数值——压力值。你每天正常上班下班、搞事情、被人发现、干见不得人的事,都会积累压力。一旦压力值冲破100那个坎,主角在第二天下班坐电车的时候就会直接崩溃,然后触发一个公共场合发疯的剧情。说白了你要是觉得走长线太累,自暴自弃到处惹事就行,压力值来得飞快,结局也来得飞快。
结局三:真结局,又臭又长的受苦之路
这才是正经想要"通关"的人该打的结局,但过程极其折磨人。首先第二次尾行那时候你必须买好摔跤手头套和古董手机A,这两样东西都在扭蛋机里,扭蛋机要攒够4000块才解锁。然后就是漫长的养成期,女主有个敏感度数值,得靠各种手法往上堆。敏感度到了50就能解锁公园剧情,到了70就能拿到酒店门票,到了100就进入结局倒计时了。
真结局的关键分歧点在最后。你需要把空手道等级练到最高级,然后去跟收保护费的小混混打架。打赢了他们之后会出现一个选项,让他们"帮忙"——这时候有个坑,如果你没打那个所谓的"补丁",这个选项就直接不存在,你只能走普通路线。打了补丁之后才能选让他们帮忙。
后面的剧情就刺激了:你让小混混去胁迫女主,然后自己戴着头套出来英雄救美。注意这里要提前在扭蛋机买好熊猫头套和古董手机B,不然剧情也触发不了。最后你要连打两次小混混,第二次打完女主会被他们那啥,你再去救场,打完就没有QTE了,直接跳结局动画——男主和女主结婚。说实话这结局挺拧巴的,但确实是游戏里唯一算得上"好结局"的东西。
几点要命的坑
这游戏没有回想屋,没有图鉴,想重温某个场景只能读档重新触发,这点特别反人类。还有就是流程实在太长了,即使你开修改器改钱,也要每天像个上班族一样老老实实打工触发事件,电车那段还不能完全跳过。另外那两个有建模的金发偶像和电车黑马尾少女,根本就没做完,剧情完全是空的,等DLC去吧。

开局和日常操作
你扮演的主角每天早上得按时上班,在车站前的街上捡垃圾赚钱。这游戏有个很折磨人的地方就是坐电车,前期为了攒钱和触发关键事件,你得忍受漫长的电车通勤过程。想跳过一些重复劳动的话,有人用CE修改器改金钱和敏感度,不过不改也能玩,就是慢点。
真正让人烦躁的是尾随环节。第一次尾随还算简单,但第二次开始这女的就特别警觉,动不动就回头,红色警戒条涨得飞快,被发现就得重来。好在后来的版本更新加了“跳过”按钮,实在过不去可以走捷径。
关键道具和分支选择
游戏的分岔路口在第二次尾随后。那时候系统会让你去买个摔跤手面具。买不买这个面具,直接决定你走哪条路。
不买面具的话,你会直接进入一个坏结局,很短,没啥意思,属于前期就能触发的[1]。
买上面具,再加上后面要搞到的古董手机A,故事才会真正展开。
中期推进:从电车到公园
尾随得手之后,女主角的敏感度会慢慢涨。这个数值很关键,大概到50的时候,半夜在公园就能直接把她叫出来了,不需要再苦哈哈地蹲电车。到了70敏感度,酒店那边就解锁了,扭蛋机那里能买到酒店门票,触发新的场景。
随着敏感度越来越高,女主的服装也会在扭蛋机里解锁,警察、女仆、猫比基尼这些一套一套的,每套都有一个单独的CG。她的精神状态你得随时关注,早上下班后别急着打工,先去便利店和她聊几句。等看到提示说“更进一步”了,早上在小巷里就能把她喊过来,这里就会触发新的一系列场景。
打架系统
游戏里还有几个小混混收保护费。你可以选择每周乖乖上供,省事但花钱。想硬刚的话就得练空手道,主角家隔壁就是道场,练到高级后和混混打架要用“防反”,先打空他的黄条,然后狂按空格反击。赢了以后这帮人就不敢惹你了,甚至后期还能让他们帮忙。
结局:真结局路线
想打出和女主结婚的真结局,过程相当繁琐。你得把公园、酒店的CG都解锁得差不多了,早上的小巷CG也看完,便利店货架后面和仓库的也得触发。扭蛋机里最后两个关键道具——熊猫头套和古董手机B必须买到手。
剧情发展到后期,男主想了个馊主意,让那些小混混去胁迫女主,然后自己戴着熊猫头套玩一出英雄救美。这个过程中你要跟混混打两次,赢了之后,早上在小巷会出现一个新的触发点,这里会有一段很长的剧情,混混当着男主面上,完事之后男主再出来收拾残局。这段看完,游戏就结束了,结局是你俩结婚。据说还有一个压力值超过100强制触发的结局,但大部分人打主要就是在这好结局和坏结局之间选。
污渍识别系统
不同污垢需选用对应清洁工具。
住户互动网络
通过打扫提升好感度解锁支线。
昼夜循环机制
夜晚房间会刷新特殊隐形尘垢。
老旧照片擦拭后能触发回忆动画片段。
每层楼垃圾组合不同需调配清洁剂比例。
达到整洁评级S可领取隐藏维修工具。
查看每个房间的脏乱热力图分布。
自定义清洁工具的耐久与效率改装。
记录已触发的住户对话与事件日志。
这汉化版把保洁过程做得像侦探查房,每拖一处地板都可能翻出住户留下的便条。打污垢手感挺解压,剧情反转也让人一愣。后期楼层多了跑起来有点累,但那种慢慢揭开别人秘密的感觉挺上头的,适合静下心玩。
应用截图
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