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修仙门派2

修仙门派2

类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.15 大小:271.57M更新:2026-09-09 厂商:漫天星

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应用介绍 应用截图 下载地址

标签: 模拟经营

修仙门派2是一款以宗门建设和弟子培养为核心的修仙模拟经营手游,将化身为宗主,选择开山方向,发展自己的门派,在广阔的修仙世界中开辟属于自己的山门。游戏中可搭建各种建筑,管理灵石、丹药和秘籍等资源,合理安排弟子的修行和任务,参与商会拍卖,探索秘境,逐步将一个简陋的山门发展成为威震四方的修仙大派。

游戏特色

丰富的宗门建设

在修仙门派2中,可以自由搭建和升级各类建筑,如丹房、器阁和藏经楼等,这些建筑能提升宗门的整体实力,还能为弟子的修行提供必要的条件。通过合理的资源配置和建筑布局,可以最大化提高宗门的修炼效率,吸引更多的弟子加入。

多样化的弟子培养

游戏中每位弟子都有独特的禀赋和特长,可以根据他们的特点进行岗位分配,安排修行课程或外出执行任务。通过培养专精弟子,能够打造出一支实力强大的修仙队伍,参与各种挑战和争斗,提升宗门的声望与实力。

策略性的资源管理

在修仙门派2中,资源的管理至关重要。需要合理配置灵石、丹药和其他物资,确保弟子的供养和修炼。还需关注经济运营,通过占领高人口地块和优质资源地块,提升宗门的收入,确保宗门的长期发展与壮大。

修仙门派2玩法

1、游戏核心循环

完整流程:灵田、领地产出灵石 → 供给弟子修炼 → 接委托获取声望与传承 → 培养专精弟子 → 向外扩张领土 → 提升宗门等级,参与洞府、拍卖、势力争斗。

2、开局路线选择

- 招贤纳士(新手稳健首选):出身选“落魄传承”,身份选“世俗巨贾”,动机选“威望”。五个专业峰开局全部解锁,自带峰主,初始灵石储备充足,周边高人口地块较多。缺点是初期人员月度开销较大,注意不要盲目填满居所。

- 炼丹路线(长期养成):开局自带凡级丹方,配套药材产出,炼丹-药园-修炼形成闭环。神识与福缘同时影响炼丹成功率和种植收益,兼顾经济与修炼。

- 斩妖除魔(战斗向):开局提供精级武器与神通,战斗成型较快,适合接讨伐任务与争夺领地。但缺乏稳定的自产补给,前期切忌大规模扩张。

- 炼器、符箓、阵法:炼器达到技能门槛后制作不会失败,仅影响品质,适合批量生产;符箓在探索、跑路、战斗、逃生中都很实用;阵法上限较高,但布阵、激活及每月维护均需消耗资源,前期极易导致灵石亏空。

3、前期经济运营

- 基础收入:一级灵田三块,每月合计300灵石;领地人口每人每月产出10灵石,开局一般至少40人口,合计400灵石。无加成情况下,月收入不低于700灵石。

- 弟子月度供养标准:凡人、炼气:10灵石;筑基:20灵石;金丹:50灵石;元婴:100灵石。

- 身份倍率:外门1倍;内门2倍;真传、长老、峰主、宗主3倍。不要随意晋升弟子,职位仅分配给承担战斗、生产、管理的核心人员。现金储备建议预留12-24个月的总供养量。

- 欠俸后果:全宗供养按比例缩水,修炼速度最高下降80%,归属感持续下跌。归属感低于60时,每月会判定叛逃;低于10时,叛逃概率可达15%。前期宗门方针建议选择“仁善”以稳住归属感,待经济完全稳定后再切换为“严苛”以提升修炼效率。

- 占领地块优先级:高人口土地 > 药材、矿物产地 > 高灵气山地 > 战略通道、沿海地块。灵气60以上的山地可建造灵脉矿,消耗铁矿12、石英8,建造周期6个月。灵气越高,灵石产出越高,灵气100的山地每月可达10000灵石,是中期核心经济来源。

4、弟子招募与筛选

- 一级山门中杂灵根与伪灵根占绝大多数,不必执着于天灵根而延误宗门发展。选人优先级:灵根与境界上限 > 功法境界上限 > 悟性、根骨、道心 > 专业天赋技能 > 年龄、寿元、归属感。

- 灵根境界上限:杂灵根(炼气九层);伪灵根(筑基大圆满);真灵根(元婴大圆满);地灵根(合体大圆满);天灵根、变异灵根(渡劫大圆满)。功法同样限制境界上限:凡级最高金丹,精级最高元婴,灵级炼虚,宝级大乘,道级天仙,仙级大罗金仙。若弟子等级停滞,优先检查功法是否已到上限,避免盲目投喂丹药。

5、修炼与突破

- 修炼速度受灵根、悟性、环境灵气、瓶颈惩罚、天赋、灵石供养、丹药及宗门方针共同影响。弟子外出执行任务时会失去宗门灵气加成,主力弟子不宜长期外派。

- 大境界突破的基础成功率为20%-50%,距离个人修为上限越远,成功率越高;道心每10点增加2%成功率,上限95%。突破丹药如固元丹、筑基丹、结金丹、结婴丹、冰心丹,分别提供突破加成,部分可降低失败损失。建议自动突破设置为“丹药不足时等待”,且仅对核心弟子开启,避免普通弟子大量消耗关键丹药。丹药会积累丹毒,丹毒满100时,弟子将强制进入12个月休养期,不可持续嗑药。

6、任务堂玩法

- 前中期获取声望、灵石和传承的主要渠道。同类型任务连续十次未出传承会触发保底机制;获得传承奖励会削减本次任务的灵石与声望收益,但仍值得优先完成。

- 战斗任务判定规则:队伍战力 ≥ 敌人时,必定胜利;不足敌人50%时必定战败;处于50%-100%区间时胜负概率不定,且战败伤亡大幅提升。稳妥玩法下,只接战力高于敌方要求的任务。队伍首位为队长,每10点威望可提升队伍2%战力,上限20%。队伍移动速度取决于全员平均境界,高境界带低境界可缩短赶路时间;水路距离按双倍计算。

- 逃生符箓必须装备在弟子身上,仓库存放无效。敌方战力为本方2倍以内时消耗神行符;超过2倍则消耗遁空符。

7、生产系统

- 炼丹、符箓、阵法的成功率取决于技能门槛、溢出技能数值、神识、福缘及建筑品级。刚达到门槛时基础成功率约为60%,最高可堆至80%。炼器达标后不会失败,仅影响装备品质,适合大批量生产。从事生产的弟子会被占用,无法同时外出执行任务;修炼中的弟子接取任务会中断修炼。

更新日志

近期更新中,增加了新的建筑类型,可以根据需求自由选择建造,提升宗门的多样性。

优化了弟子培养系统,增加了更多的修行课程,帮助更好地培养弟子,提高修炼效率。

修复了一些已知的bug,提升了游戏的稳定性和流畅度,提供更好的游戏体验。

游戏评测

修仙门派2是一款非常有趣的模拟经营手游,可以体验到宗门建设的乐趣,还能通过培养弟子和管理资源来感受修仙的魅力。游戏的策略性和多样性让人充满挑战,尤其是在资源管理和弟子培养方面,需要不断思考和调整策略,才能让宗门不断壮大。整体玩法流畅,画面精美,适合喜欢模拟经营和修仙题材的。

应用截图

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多平台下载

  • 包名:com.mantianxing.xiuxianmenpai
  • MD5:5717EC70B26BC4AB5C89C7394FAFD1C0
  • 名称:修仙门派2
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