类型:卡牌游戏 安卓游戏 版本:1.0.4 大小:6.3M更新:2026-07-01
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标签: 卡牌游戏
荣耀崛起0.1折版本,说白了就是个不走寻常路的放置卡牌手游。它把挂机玩法和地城探险揉在了一起,你一边轻轻松松收资源,一边还能在各种地图里撞见稀奇古怪的突发状况和小游戏,玩起来不枯燥。
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进游就给开心礼包,里面白送进阶石×500。
快乐礼包直接塞经验水晶×100K。
高兴礼包嘛,自然是金币×100K。
愉悦礼包更实在,高级招募卷×10。
满足礼包还有五星精英碎片×50。
划重点:这版本充值永久打0.1折,花点小钱就能当大佬。
精英卡的性价比怎么看?
说白了,精英卡就是前期过度的命。君主和大帝这俩能排进T0,是因为他们身上有些本事连传说卡都替不了。比如大帝自带复活加吸血光环,君主的绝活是减对面怒气。其他没上榜的精英,建议升到10星就别再往上砸资源了。要是实在抽不到榜上前四的英雄本体,那挑个输出看得过去的,硬着头皮升到15星也行。
先说说暗夜君王

为啥强?能打能辅,前中期是队伍里的主力输出,后期转型当辅助也不虚。
提醒一句:到了中后期,他输出会有点跟不上。传说级主C没到位之前,记得尽早把游侠套给他凑齐。
再聊聊骸骨大帝

这货能扛能打,前中期当主C完全没问题。关键是他那个吸血光环,全队都跟着沾光。到了后期,退下来当个副坦也稳稳的。
注意:大帝中期以后伤害也容易疲软。要么赶紧搞法典补救,要么就麻溜儿地攒传说主C。
接着是极夜女王

她可是个解控吸血的好手,爆发起来吓死人。前期可能感觉一般,但中期直接封神,为啥?因为这个版本的中毒伤害无视防御,她正好吃这波红利。
毛病也有:基础属性加成低了点,而且培养起来比较慢,成型需要耐心。
然后是酒神

他的强项在于能输出还能靠闪避吃饭。
短板也很明显:如果闪避堆不上去,很容易被对面一波带走。
最后提一嘴大法师

大法师的技能看着挺普通,能上榜纯靠15星时触发的百分比伤害。玩他就一个思路,无脑堆血量就完事了。
阵容一号位得放海妖,这不是说站位,是让海妖去前排吃伤害,替炼狱挡枪。这阵容的核心就是拼速度打爆发。
布阵的时候,船长搁一号位,圣物带极限法球,洗出速度资质。法球升到21级,能给对面被晕的加伤,还能给队友免伤和辅助。最关键的是船长15星挂了之后,不管怒气够不够,第二回合直接开大,就算对面有冥火也能保证两轮大招砸出去,先手后手都不亏。战士套一穿,配合法球回血,直接无敌。
二号位上海妖,能奶能群攻,还加命中和免伤光环。这辅助奶妈自带闪避,放前排能拉仇恨,普攻减对面防御,技能还有几率晕人反击,大招能控场加增益。最牛的是每回合都能解控,而且一解就是三次,专门保炼狱大哥的。
三号位放禁忌。这货的作用是链子分摊伤害,每回合还能降对面的速度和攻击。纯粹就是个电池工具人,堆满肉就行。第一回合放完技能就完成任务了,圣物带法球,挨打还有几率晕人。
四号和五号位都上巫妖王。主力的巫妖王负责极限输出,15星之后全队加速,保证先手。自带免死、免晕、免冻,半血加伤,血量还有额外加成,爆发力拉满。法师要是站不住脚,那输出就是笑话。
不管伤害多高,要是第一轮就被对面放倒,那还打啥输出?巫妖王对冰冻目标有伤害加成,所以一个恶魔王负责打控制上状态,另一个恶魔王专心打爆发。圣物带法球,输出型的带法典。
重点来了:前面几个工具人都是给巫妖王服务的。第一轮船长上状态,术士牵链子,海妖加攻击,巫妖王再给自己套状态。第二轮直接引爆全场。
六号位给炼狱,专门负责收割。砍就完了,伤害爆炸还自带控制,回血也猛,关键是不吃控制负面效果。
炼狱大哥没啥好解释的,真伤输出怪。就算对面战士把血吸回来也扛不住他一刀。一刀一个小朋友,谁吃技能谁躺下。一个封技就能让巫妖王废掉,还能降防降输出。圣物带斗篷,配合海妖的被动堆闪避和血量。
地城探险玩得就是心跳,满地图乱逛能挖到隐藏宝贝和突发剧情,代入感直接拉满。
放置挂机是核心,下线也不怕亏资源,上线就能收菜升级,节奏丝滑不累人。
除了打架,里头还塞了不少休闲小游戏,推图推累了随时换换脑子,挺贴心的。
画风走的是精致卡通路线,角色和场景都做得挺细腻,看着就养眼。
角色库够丰富,每个英雄的技能和属性都不一样,喜欢怎么搭就怎么搭。
还能跟好友组队下本,一起分战利品,社交味儿挺浓,不会觉得是在玩单机。
最直接的就是刷主线、日常和副本,拿经验把角色等级堆上去,基础属性和技能都跟着涨。
再就是搞装备材料,强化升级装备,战力加成肉眼可见。
升星也别落下,给装备和伙伴升星,星级上去了,属性和战力自然水涨船高。
多招伙伴,挨个培养,队伍整体实力上来了,推图打架都轻松。
技能等级也得跟上,用技能书或者其他资源砸上去,技能效果更猛。
别忘了参加活动和竞技场,打比赛赚奖励换资源,这些都是提战力的好路子。
进游戏先找到队伍管理或者英雄选择的界面。
找到你想换下去的英雄,旁边一般会有个移除或者类似的按钮。
点一下下阵,确认之后这个英雄就从队伍里下来了。
空出来的位置记得补上别的英雄,重新调整一下阵容就行。
卡牌收集和养成是重头戏,边探索边打架边收卡,然后升级进化,战斗力一路飙升。
副本花样多,不同难度随便挑,打过了就有丰厚奖励,角色实力也跟着蹭蹭涨。
限时活动和任务不定期更新,参加就能拿到限定奖励和成就,游戏新鲜感一直都在。
近期版本调整了部分精英卡的数值曲线,让前期过渡更平滑。
优化了地城探索中的事件触发频率,减少了重复性随机事件。
修复了特定阵容下炼狱被动技能无法正确生效的异常问题。
荣耀崛起0.1折版在放置卡牌这块儿做得挺出彩。画面漂亮,玩法不单调,挂机机制让上班族和学生党都能轻松玩,不用天天肝。地城探索这个设定加分不少,让推图过程多了很多意外之喜。角色多、能社交,耐玩性也够,不管你是佛系玩家还是硬核大佬,都能找到自己的乐趣。
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