类型:角色扮演 安卓游戏 版本:1.5.4 大小:523.8M更新:2026-09-29
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标签: 角色扮演
SD高达G世代永恒国际服是一款六边形网格回合制策略战棋作品,由万代南梦宫发行,集结七十余部高达系列机体与机师,通过开发、强化与编队系统打造专属部队,在网格地图上指挥作战,重温经典剧情的同时享受深度策略博弈。
超级机器人大战DD:跨作品混搭阵容,战斗动画演出燃点拉满,情怀党首选。
敢达争锋对决:真人联机实时对战,3D机动操作与技能衔接考验手速和意识。
高达钢铁之诗:抽卡融合战棋博弈,机体金属质感建模精细,美术表现出色。
火焰纹章英雄:经典战棋IP手游化,英雄养成与地形策略并重,PVP竞技成熟。
梦幻模拟战:兵种克制与地形联动深度足,转职系统构筑路线丰富多样。
铃兰之剑:像素风战棋搭配多线叙事,抉择影响剧情走向,复古策略味浓郁。
系列部队与自由编队双轨制
出击前需在两种编队模式间做出选择。系列部队要求机体来自同一部作品,换来的是额外属性加成和专属增益效果,适合对应关卡的对口攻略。自由编队打破作品界限,任意混搭历代机体,代价是放弃系列加成。机师与机体之间存在类型匹配要求,攻击型机师驾驶攻击型机体才能激活完整技能,配置时需同时权衡作品归属和类型契合度。每支部队可容纳七台机体,玩家可同时编成两支队伍应对不同战场需求。
开发路线取代传统抽卡
机体获取的核心渠道是开发系统,而非单纯依赖抽取。推进剧情关卡会逐步解锁各作品的开发图纸,消耗资源即可将基础机体升级为更高阶形态。每部作品拥有独立的开发树状图,路线分支指向不同最终机体,选择哪条分支取决于手头资源和战术需求。开发获得的机体无法通过补给渠道重复获取,这种设计让推进剧情有了实质性的战力回报,也让零氪玩家能通过规划开发路线逐步补强阵容。
地形与EN管理的微观博弈
战场划分为宇宙和地面两大类地形,机体在不同地形中的移动消耗和战斗表现存在明显差异。EN值决定每次攻击和移动的资源上限,用高消耗武器打杂兵还是留着对付首领,是需要持续判断的问题。命中率并非固定数值,闪避率高的机体在前排吸引火力,敌方AI会优先锁定血量最低的目标,利用这个逻辑可以用诱饵单位牵制对手主力。怒气值和MP系统共同决定伤害倍率,连续命中积累的增益状态在高潮阶段能打出远超面板数值的爆发。
把中意的机体和角色统统纳入阵营,冲破作品之间的壁垒,凑成一支只属于你的队伍,向一关又一关发起挑战。

在本作中,玩家能自《机动战士高达》历代系列作品内,挑出五组机体单位与角色,再配上一名支援人员,编组为一支部队。
将相同类型的单位与角色编入同一队,或是善用支援人员的队长技能把单位性能拉满,塑造出专属于你、独此一份的部队!

在关卡之中,能够欣赏到大量高达作品的精妙剧情。
既能回味早已熟知的作品,也能去闯荡没接触过的作品关卡,一睹那些经典台词与高光名场面!

单位可从关卡中夺取,也能通过开发获取;角色能靠招募得到;支援人员则可经由事件等途径收入囊中!
一边享受闯关的乐趣,一边把各式角色与单位收集起来吧!

用单位、CAPITAL或专用道具执行“开发”,即可得到新单位!
把开发路线图上的单位尽数开发出来,逐一完成各系列的开发路线图吧!

单位、角色与支援人员通通可以强化。
将强化、培育关卡或事件等途径得来的各类强化材料投入其中,带上变强后的角色与单位去挑战新关卡吧!

强化、培育关卡可收获大量CAPITAL与多种强化材料。
高难度事件关卡则要动动脑筋,同时还有机会拿到单位与角色。
形形色色的丰富关卡会依次登场!

故事事件机动战士高达00F正式开放,通关可获得新增单位,活动持续至九月底结束。
UR雪崩突进型正义女神钢弹F型与UR须佐之男加入精选补给阵容,同期推出UR支援人员雪琳·海德。
1.5周年更新计划直播定档,届时将公开后续追加作品与主要关卡情报,参战阵容持续扩充。
战棋手感调得不错,六边形网格走位比方格灵活,地形高低差和射程计算都有发挥空间。开发系统是亮点,推图解锁图纸比纯抽卡踏实,零氪也能靠规划慢慢攒出强力阵容。主线剧情的过场画面确实敷衍,静态帧贴图选得不太走心。机体建模和战斗演出在水准线上,地图炮动画够帅。体力上限偏低,一天要上线几次收菜,习惯了倒也无所谓。抽卡出货率一般,但机体靠开发也能拿到,氪金压力不大。
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