类型:角色扮演 安卓游戏 版本:1.0.42 大小:107.6M更新:2026-07-23 厂商:湖北久久玩网络科技有限责任公司
应用介绍 应用截图 下载地址
标签: 角色扮演
凡人神将传官方版是一款以经典上古神话为蓝本的仙侠题材角色扮演手游。游戏采用高清画质呈现多个风格迥异的地图区域,从灵山福地到幽冥地府均有覆盖。核心战斗机制围绕炎、冰、毒、雷四系神将的多单位协同展开,每系只能上阵一人,需根据敌方抗性灵活组合。除此之外,坐骑、灵宠、仙侣和神装等养成线并行存在,角色成长维度比较分散,需要合理规划资源投入顺序。
【地狱不空 誓不成佛】
获取途径:召唤嘉年华活动期间达成指定召唤次数即可领取。
属性加成:攻击+5000,生命+10000

【魂随司命 魄见阎王】
获取途径:召唤嘉年华累计积分兑换。
属性加成:攻击+5000,生命+10000

【尽闻不住 空所空灭】
获取途径:召唤嘉年华高级档位奖励。
属性加成:攻击+5000,生命+10000

【火云圣子】
获取途径:归墟讨伐玩法中击败红孩儿后概率掉落。
属性加成:攻击+5000,生命+10000

【洞渊星主】
获取途径:归墟讨伐玩法中击败紫薇大帝后概率掉落。
属性加成:攻击+5000,生命+10000

各位仙友好,随着凡人神将传游戏的上线,相信有不少小伙伴已经迫不及待想要参与到游戏中了,那进入仙门之前我们不妨先更多的了解一下游戏呢,本期为大家介绍一下咱们游戏的主要系统内容之一:神将系统!
1、【神将类型】
神将按属性划分为炎、冰、毒、雷四系,每系只能上阵1名,出战位共4个。点击“一键上阵”系统会自动将品质最高的同系神将填入对应位置。神将的基础战力通过突破、激活技能和凑齐羁绊来提升,突破材料主要来自重复抽卡和碎片合成。

2、【神将升星】
消耗对应神将的碎片可进行升星,升星后基础属性和技能倍率都会提升。星级越高,下一级所需的碎片数量递增,但每升一级带来的战力增幅也会同步放大,越往后单次升星的回报越高。

3、【神将神器】
每位神将可以装备三件专属神器,首次激活需要对应神器本体,后续获得相同神器可用来进阶,提升神器的基础属性加成。神器主要通过召唤池抽取或限时活动兑换获取。

4、【神将御魂】
御魂同样分为炎、冰、毒、雷四种属性,且每类御魂又分上品、极品、仙品和神品四个品质档位。御魂可以单独激活和进阶,战力加成逐级累加。获取途径包括召唤、秘宝开启、宗门祭坛和野外奇遇等。

5、【神将天赋】
SSSR及以上品阶的神将在升星或觉醒后,会产出对应属性系的天赋点,可用于升级该系的天赋树节点。天赋加点支持重置,但需要消耗仙玉,建议前期先按主修方向点满一条线再考虑切换。

修法:增强法术攻击力与技能基础伤害,适合以远程法系输出为主的阵容,优先点满第一层“法伤强化”。
御神:提高护甲值和生命上限,适合扛伤型前排神将,在挑战高难度Boss时生存收益明显。
修幻:增加幻术类技能的伤害和控制时长,适合偏向辅助控制的神将,可延长负面状态的维持时间。
从主界面进入宗门面板或成员列表页。
在页面底部或右上角找到“退出宗门”或“脱离”按钮。
点击后系统会弹出二次确认弹窗,确认后即可解除当前宗门关系。
退出成功后,宗门贡献和职位会同步清空,加入新宗门需等待24小时冷却。
商城消费:在商城中使用仙玉购买限时礼包、神将碎片或强化材料。
兑换元宝:仙玉可按比例兑换成元宝,元宝用于拍卖行或高级抽卡池,兑换比例每日有上限。
属性强化:部分临时增益buff需要消耗仙玉激活,例如世界Boss期间的攻击力加成。
活动入场:部分限时活动需要消耗仙玉作为入场门票,完成后返还部分资源。
加速进程:用于缩短修炼、锻造或探索的等待时间,适合资源充足时节省现实时间。
支持单人和组队两种战斗模式,组队状态下神将阵容可互补,但组队Boss的伤害计算方式为独立结算而非叠加。
通过主线和支线任务积累经验提升主角等级,等级上限影响神将等级上限和装备穿戴阶位。
装备系统包含打怪掉落、副本产出和合成锻造三条线路,强化和镶嵌宝石可以定向提升攻击、暴击或穿透属性。
要玩转凡人神将传,首先需要下载并安装游戏客户端,注册账号后即可进入游戏。
创建角色后优先推进主线任务,前20级主要解锁神将位和御魂槽,支线任务可滞后处理。
四系神将配置时需关注敌方属性克制,冰克炎、炎克毒、毒克雷、雷克冰,利用克制链可以跨战力推图。
建议尽快加入活跃宗门,宗门祭坛和团队讨伐是御魂和神器碎片的主要来源,散人玩家获取效率明显偏低。
世界Boss每日有参与次数限制,建议将高伤害技能留在Boss进入虚弱期时集中释放,以争取排名奖励。
1. 新增归墟讨伐层数至15层,对应新增两位Boss掉落专属称号“火云圣子”和“洞渊星主”。
2. 调整了神将升星碎片的产出概率,SSR及以上品阶的碎片在世界Boss结算箱中的掉率约上浮8%。
3. 优化了御魂进阶时的消耗预览界面,现在可以清楚看到当前阶数到下一阶所需的材料全量清单。
4. 修复了部分安卓机型在切换宗门界面时发生闪退的异常,现已做适配处理。
5. 修正了四系克制关系中冰系对炎系的伤害加成未正确生效的Bug。
1. 游戏安装包及后续更新补丁仅通过本站提供下载渠道,请勿在非官方站点下载所谓“无限玉简化版”,此类包体很可能植入第三方SDK或窃取账号凭证。
2. 仙玉属于游戏中后期核心资源,前期不建议大量投入限时招募池,优先留到“召唤嘉年华”这类累计返利活动开启时集中使用。
3. 部分搭载骁龙7系及以下芯片的机型在多人组队场景下可能出现帧数波动,建议在设置中将画面质量切换为“中”档,并关闭“粒子特效”。
4. 退出宗门后24小时内无法再申请加入任何新宗门,且原宗门的贡献值不保留,脱离前务必确认当前宗门仓库中是否有未领取的奖励。
5. 天赋点重置需要消耗仙玉且次数越多费用递增,前两次重置相对便宜,超过三次后成本大幅上升,建议第一次加点前先参考阵容成型方向。
6. 世界Boss的伤害排名结算时间为每日22:00,21:30之后进入的战斗会顺延至次日结算,注意不要卡点进图以免浪费次数。
山海经异兽录: 异兽养成题材,吞噬进化机制很有特色,神兽羁绊搭配自由度极高。
神魔幻想: 西方魔幻画风,回合制对战的技能演出效果华丽,属性克制关系做得比较严谨。
御剑情缘: 仙侠MMO,轻功系统和御剑飞行自由度很高,情侣玩法和情缘任务丰富。
斗罗大陆:魂师对决: 魂环搭配和武魂融合技机制很硬核,战斗演出在回合制卡牌里算非常投入的。
太古神王: 小说改编,境界突破和血脉觉醒体系贴合原著,挂机收益部分做得比较成熟。
仙灵觉醒: 放置类仙侠,神将招募和布阵门槛低,日常任务10分钟能清完,适合轻量玩家。
我用vivo X100 Pro测了一周,最意外的是多单位战斗居然真的能同时放四个大招,特效全开时画面帧率还能稳住,比预想中优化得好。槽点是御魂和神器两套系统的材料产出途径高度重合,经常出现想升御魂但缺的材料正好是神器进阶也缺的,选择很纠结。反正当个挂机养成游戏还行,要研究配队的话四系克制关系得专门记一下。
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