类型: 冒险游戏 安卓游戏 版本:1.1.14 大小:10.2M更新:2026-10-26 厂商:厦门逸趣玩网络科技有限公司
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应用介绍 应用截图 下载地址
标签: 冒险游戏
奥日与黑暗森林移植版出自月亮工作室之手,是一款动作冒险游戏。在奥日与黑暗森林手机版里,玩家会扮演被精灵古树震落的幼小精灵奥日,穿行于逐渐凋零的尼博尔山森林,在光之伙伴赛安的陪伴下寻回三种元素,让这片荒芜之地重新有了生气。
新增内容与技能:终极版多出了黑根地道和失落森林两块新地图,还补了两个挺实用的技能——冲刺(不费蓝)和光爆。
玩法优化:终极版塞进了精灵泉水传送,跑图和回头捡东西都省事,普通版那种打完银之树就回不去的尴尬被解决了。
难度与存档:终极版一上来就给简单、普通、困难、一命四档难度;通关后的存档会退到最终战之前,还能接着做全收集,普通版通关后存档可就废了。
语言与购买:普通版自己带着官方中文;终极版在Steam上没有官方中文,而且锁国区(得走杉果这类渠道或者自己打补丁)。
照着图文一步步来就能玩上!
1、先得把鲸云漫游app打开

2、接着点放大镜图标,进搜索

3、搜【奥日与黑暗森林】或者【Ori and the Blind Forest】都行

4、然后点启动游戏,就能进去玩了

手绘画面与动态场景的融合
整座森林都是一笔一笔手绘出来的,从刚冒头的嫩芽到烂掉的枯木,视觉上层次多但又统一。场景里几乎啥都像活的,脚底下的草会跟着人晃,树叶被风拨动,水面也会起细纹。前景和背景之间留了明确的空间距离,再配上粒子和光影,2D横版愣是做出了接近立体的纵深感。
猛击为核心的动作体系
奥日能把敌人的投射物当跳板,飞过来的炎弹直接变成往上蹿的动力。这套机制把传统平台跳跃的直线逻辑给改了,玩家得盯着敌方出招的节奏,在合适那一瞬锁住目标再调反弹角度。练熟以后,滑翔、攀墙和充能跳跃能连成一条顺溜的移动链,光是在地图里跑就挺爽。
情感驱动的叙事演出
故事讲的是失去和守护。纳鲁的死、黑子的怒、古莫的躲,每个角色的举动都来自各自的伤。过场动画对白很少,靠交响配乐推着走,钢琴和女声吟唱在关键处进来,让玩家在操作间隙也能感到叙事那股劲。没有大段文本铺垫,情绪主要靠画面节奏和音乐搭着传递。
场景:沉没林地、精灵洞穴
收集:2个生命核心(部分暂缺)、3个能量核心(部分暂缺)
1、奥日醒过来,发现四周的花都亮了,整片森林被点着,这时候游戏会来第一次自动保存。
往左边走,钻过一个树洞能看见左侧有个坑,坑上方吊着两根树枝,先别上去,因为得拿到精灵之火才能继续。先跳到卡在坑口的那根长树枝上,顺着往左端走,就能找到第一个能力核心。
注:能力核心在菜单里没标总量,所以本文不把它算进收集品,但小编会用颜色把每个能力核心区分开。

2、接着往坑底跳,注意右边地上的尖刺球,落上去会被扎。而且坑底右侧有尖刺球堵路,只有之后拿到精灵之火,用它打掉才能过去。
所以先往左走,跳过三段浮在紫色污染池塘上的路,在这儿奥日会看到吊着的花和地上的花球,之后拿到精灵之火打吊花有机会掉生命碎片(几率不大),踩花球也能拿生命碎片(必出)。
借倾斜的石板跳过左边的尖刺球,左边路上就会碰到第一个能量核心(1/15)。

3、第一次拿到能量核心,游戏会提示保存一次。玩家得记住,每次手动保存都要耗能量,而奥日的能量只能靠捡能量碎片回,发动特定技能也会吃能量,所以啥时候啥地方都得算计着用。
不能随便存档,只有觉得自己很可能要反复过某段的时候再存。
跳到左侧幽谷里,前面被一堵碎石墙挡住,右边这时候冒出一只小犀牛。奥日靠近左边碎石墙,等小犀牛冲过来时跳高,它就会撞碎墙并被碎石砸中。
敌人被打倒后会掉精灵之光,等精灵之冠把能力容器填满,奥日就能拿1点能力点。

4、继续往左推,会看见一棵巨大的斜树干,先走到树干下面,在底下能发现一个能力核心。
跳上斜树干,在左边死胡同那儿,按鼠标左键让奥日捡起一道小光芒,这光芒就是精灵赛安,他是精灵之树的双眼与光芒。这时候奥日拿到第一个技能精灵之火,这里相当于第一个圣地(奥日在圣地拿到技能后能得一次自动存档机会)。
注:圣地是拿技能的地方,属于流程必经,所以本文不把它算进收集品,但小编会用颜色把每个圣地区分开。

剧情:“在丛林深处,奥里找回了失去的东西”。赛安的力量在恢复,精灵之树松手之后,赛安就迷失在这片幽谷里。如果奥日愿意,就让赛安在旅途中帮一把。赛安告诉奥日,魔物肯定是跟着奥日来到这儿的(此时地图会标出精灵之树的位置)。

5、往右边原路折回去(朝第二步的坑口方向走),路上会碰到喷毒箭的爬行虫,这些毒箭飞行轨迹都不一样,得留意抛物线确认落点,然后奥日好做躲避准备。
最好让奥日躲在有遮挡物后面,因为目前精灵之火攻击距离没加强,得稍微靠近敌人再打。
到坑口时,用精灵之火打掉坑底的尖刺球,会露出一个弹床,能让奥日跳回上层。
打掉弹床右边一排尖刺球,奥日会发现一个能量井(也叫精灵之井),能量井能把奥日的能量回满。用完之后学会飞檐走壁(后期才能学)爬上右侧岩壁能拿到能量核心(2/15)。

6、借弹床回到上层,跳上两段悬吊木,到左边山头上,跃过一个尖刺球后,用精灵之火打掉左边由尖刺球组成的墙。
落到左边地面时,对着右侧巨石按shift键,能把巨石往左拉。把巨石放在左边荆棘旁边,然后进到刚才巨石堵住的树枝下方,在这儿能捡到一块楔石(楔石用来开石门)。

7、这时候跳回拿到楔石的树枝上,先跳到上方悬吊木再跳进穿洞巨树内,然后借左侧多个悬吊木去到左侧精灵石门上方平台,拿到第二块楔石。
接着从高处跌下去,就能到精灵石门前,用两块楔石把这道石门打开。

8、穿过石门后会碰到一个小石堆,小石堆就是路牌,它会告诉奥日左边去精灵洞,右边通空洞树林。
往空洞树林也就是右边山坡走,会发现一根发深蓝光的柱子,得用充能烈焰打掉才能过,所以这时候先往左也就是精灵洞穴方向走。这根柱子右侧能发现一个能力核心,之后拿到充能烈焰打掉柱子就能拿。
跳上小石堆左侧一个树洞和两段悬吊木,就能发现第一个生命核心(1/12)。
学会二段跳之后,可以在生命核心位置用二段跳跳往上层,拿到先祖之树(获得充能烈焰技能)下方的能力核心。

9、进到精灵洞穴范围,左侧有个深坑,落到坑内第二段木桥,继续往下层走,奥日会看见一块地图石,把地图碎片插进地图石,地图上就会显示下一阶段隐藏区域。
地图石右侧小山头上能拿到一块楔石(这个小山头不用飞檐走壁就能爬上去)。
地图石右侧拿到楔石的地方有堵墙,旁边放着一个生命核心(2/12),这个生命核心得从右侧污染池塘潜水进去,水被净化之后才能进。
潜水过程中能看见池底的能力核心。

10、回到坑内第二段木桥,用精灵之火打掉左边尖刺球,左侧会遇到另一个坑,坑壁上有尖刺,小心躲,借墙体之间弹跳落到坑底,用精灵之火摧毁挡路尖刺球。
落到底层一直往左推,奥日会看见当年因纳鲁离开而消沉的自己影像浮在眼前,继续走会发现一个圣地,在这儿能拿到飞檐走壁(这时候就能回去拿第五步的能量核心)。
剧情:“还有那些…仍紧握希望。伴随着她(希望)的蹂躏与杀戮”。

奥日和赛安永远忘不了精灵之树的光,我们之所以还留一口气活在这世上,都是为了眼前这棵树。
很多年前,精灵之树曾大声说要找到奥日。但那时候赛安他们遭到敌人袭击和追杀,伤得很重。到如今,就剩下这些先祖之树了。靠近一点,感受一下它的光芒。这个精灵就藏在枯树里面。
用飞檐走壁跳上先祖之树左侧岩壁,能拿到一个能量核心(3/15)。

11、然后原路折回洞口,注意洞口上方吊着的木头,这木头得用机关让它降下来。
这时候往左跑,地上有块巨石,把巨石往左推,跳上左边平台,再等上上层。
上层有三个自动转的机关,左边顺时针、中间逆时针、右边顺时针。这时候奥日得把二层巨石往右推,眼看机关末梢的流星锤要打到奥日,可以站在每个转动机关中央躲(别乱跳,用走的就行)。

12、把巨石推到右边尖刺旁,踩上巨石跳到右侧,拿到一块楔石。
在拿到楔石的位置跳往左上方树干,用飞檐走壁往上蹦,能拿到一个能力核心。
打掉刚才拿楔石位置右侧的尖刺球,落到右下方,扭机关就能让上一步那根吊木往下移,之后要从下面登上来就方便多了。

13、不过目前不用那根吊木,直接跃过吊木跳往右侧平台。在这儿能拿到一块地图碎片。
然后把地图碎片带回第九步的地图石位置,插进地图石,地图上就会显示下一阶段隐藏区域。

14、这时候带着刚才从第九步和第十二步拿到的两块楔石,回到第九步第二段木桥上方的木桥,通过第一段木桥往左走,会发现一道精灵石门,用两块楔石打开。

15、上方出现三段木桥,每段木桥右侧都有连续喷炎弹的花,这些花哪怕只是碰到也会受伤。
奥日得用飞檐走壁登上一层木桥,在每段木桥上都要靠跳跃躲飞来的炎弹,最好跳到左右两端石台上缓一缓。
在二层右端石台上能拿到一个楔石,第三段石桥左侧石台上能拿到另一个楔石。

16、到第四段木桥时,奥日已经安全了,左侧枯树里有一个能力核心,可以后期拿到践踏技能后回到这儿,在枯树顶部用践踏轰开树顶进去拿。
第四段木桥右侧有一堵能量大门,需要奥日花能量开,一般来说能量大门位置就是捷径,但奥日目前能量球有限,不宜浪费太多能量去开。
那就去枯树左侧用飞檐走壁跳上上层(注意上方喷炎弹的花),二层右侧两棵大树之间有往上的通道,通道两侧天花都会喷落炎弹,得抓准时机,先跳右侧树壁再跳左侧树壁,最后上到右侧树桩。

17、从上一步的树桩落到右下方木梁,拿到一个楔石。
然后回到木桩上,跳到左侧木桩上,利用墙壁之间弹跳拿到左侧尖刺堆上的楔石,再去到刚才木梁上方。
这时候情况跟上一步一样,两棵大树之间有往上的通道,通道两侧天花都会喷落炎弹,得抓准时机,先跳右侧树壁再跳左侧树壁,最后上到右侧精灵石门前。
用刚才从第十五步拿到的两个楔石和刚刚拿到的两个楔石(总共4个楔石)打开这道精灵石门。
这时候,奥日终于来到自己母亲精灵之树的跟前。

剧情:“我们告诉奥日她误入歧途的下场(这番话是赛安说的)”
“我呼唤着奥日,但是我的孩子从未现身
精灵之树,她耗尽一切力量去拯救奥日,现在听听赛安和精灵之树他们的故事。就发生在光之仪式的那天晚上,他们的光芒让她心生不悦。
那一天巨型乌鸦黑子出现了,他肆虐了尼博尔山并且偷走了赛安,那是精灵之树感觉好像世界末日到了。
赛安要求现在的奥日吸收精灵之树的光芒,那么精灵之树将赛安等人的命运全交托在奥日的手中,精灵之树滋养3种光之元素,而这些元素又为尼博尔山带来平衡与安定。
水之元素,高悬在银之树的顶端;风之元素,深埋在荒芜废墟的深处;暖之元素,暗藏在掘之山的火焰底部。要将尼博尔山恢复原样,我们必须尽快重新点燃这些元素,否则就来不及了。
过完剧情这一关就结束了。
画面漂亮到不舍得跳过任何一个场景,可难度也是真不客气。头一回在银之树大逃亡里连摔七八次,手都按酸了,可当水流灌满通道、音乐猛地拔高那一刻,挫败感一下子被冲没了。猛击系统上手后特别上瘾,看见飞来的炎弹第一反应不再是躲,而是琢磨怎么踩着它飞到更高处。通关之后再回头看开场纳鲁抱着小奥日的画面,心里会揪一下。
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