类型: 卡牌游戏 安卓游戏 版本:1.0.36 大小:190M更新:2026-10-29 厂商:上海弘贯网络科技有限公司
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应用介绍 应用截图 下载地址
爱琳诗篇h5是一款二次元放置卡牌页游,佣兵团长招募六系英灵,驾驭浮空城爱琳源界探索大陆遗迹,浏览器点开即玩,数据与安卓iOS端互通,碎片时间挂机推图两不误。
奥拉星:页游IP改编放置,亚比收集养成,竞技场副本齐全。
魔灵召唤:天空之役:韩式魔幻放置卡牌,魔灵收集,策略布阵对战。
圣树唤歌:奇幻放置卡牌,阵营羁绊组队,秘境跨服玩法多。
放开那三国3:Q版三国放置,3D武将养成,挂机资源领取轻松。
少年三国志2:三国放置卡牌,经典武将收集,福利挂机节奏快。
道友请留步:神话放置卡牌,神仙收集养成,开局元宝福利足。
阵容配置:
前排:博莉尔、雾恋(若没有雾恋,可用巴哈姆特顶替)
后排:阿鲁贝尔、尤娜、海拉(缺少尤娜时可用霜星代替,海拉也能换成拉比丝)

阵容解析:
阿鲁贝尔可对敌方施加单体和群体中毒,博莉尔的被动在受到【中毒】目标攻击时提升自身闪避,必杀技的吸血效果对【中毒】目标还有额外加成。两者配合起来,博莉尔的生存能力会明显增强。雾恋本身坦度扎实,再搭配海拉被动提供的无敌与冰冻效果,以及尤娜的回血和复活能力,这套阵容不仅输出可观,生存方面也相当稳健。此外,这些角色的本体卡对零氪或首充玩家来说,收集难度并不高。
阵容配置:
前排:雾恋、巴哈姆特
后排:小葛叶、拉比丝、霜星

阵容解析:
这套阵容以“拉比丝”为绝对核心,资源应优先向她倾斜。核心机制是火灵化身:当拉比丝为队伍中攻击力最高者时,其伤害与灼烧效果均会增强。前排由雾恋和巴哈姆特两位大坦扛伤,巴哈姆特的嘲讽能有效保护后排。小葛叶的被动可提升自身伤害,与拉比丝配合能打出高额爆发;霜星负责治疗并驱散队友减益,为阵容再添一重保险。(若担心整体防御力不足,可将小葛叶替换为佩托莉雅。)
1、元素塔:突破石、灵力和金币三种关键资源的主要来源。每通关10层可获得一个礼盒,内含传说英雄碎片、史诗级和传说级高星装备,以及十分稀有的光暗属性碎片。元素之塔的限购商城中还有多种限购稀有道具,折扣力度很大,小编看了也忍不住想入手~

2、境界回战:主要产出升级女神所需的纯净星符、灵力球和金币。通关时不仅要按条件上阵英雄,还要保证阵容强度足以取胜,否则无法拿到三星奖励。每次首次通关都会额外给予道具;挑战达到指定星级目标后,还能领取钻石、纯净星符以及5张传说召唤契约。

3、无尽试炼:主要获取灵力和符文精华,符文精华可在符文商店购买符文。若通关时战力不足,可以雇佣好友中战力较高且适合自己阵容的英雄助战(但不能选择超过自身拥有英雄120%战力的支援英雄)。每5层设有首通奖励;伤害排名按玩家造成的伤害计算,伤害越高排名越靠前,奖励也越丰厚,还会展示给所有玩家看~

4、深渊迷宫:玩家等级达到30级后开放,难度中等,玩法与遭遇战类似,主要产出迷宫币,可在迷宫商城中兑换珍稀道具和英雄。想多拿奖励就选择挑战关卡;担心阵容打不过就选择雇佣英雄。每通过一个关卡,都会出现三个BUFF供你挑选,对接下来的挑战很有帮助。通关获得的迷宫币能在迷宫商城兑换魂匣钥匙和传说英雄。

5、邪神降临:邪神共有三位,按照固定时间周期轮换出现。BOSS刷新后,下一期BOSS也会提前展示给大家查看,每个BOSS下方都写有技能介绍和特性。你可以根据自己的游戏理解和对英雄的熟悉程度,针对BOSS特性自由搭配最强阵容。每天有5次挑战机会,但伤害值只取5次中的最高一次。
达到指定伤害值后,可以获得符文精华、星域幻砂、纯净星符、装备礼盒以及邪神礼盒。奖励按伤害排名发放,打出的伤害越高,拿到的奖励越丰富。
1、召唤
游戏中的英雄分为光、暗、风、火、水五种元素类型,所有英雄都能通过召唤获得。目前有友情、普通、高级和特定四种召唤模式,可消耗召唤券、钻石或友情点来抽取。召唤积分累积到一定数值后,可以在积分召唤中获得一名闪耀传说英雄。PS:特定召唤建议专门用来抽光暗英雄,特定召唤得到的积分和星魂水晶也推荐用于获取光暗元素英雄。

2、升阶
英雄升阶可以提升英雄的品阶,进阶完成后,被消耗英雄此前培养所花费的材料会全额返还。点击预览能查看升阶详情,在消耗栏里可以了解升阶所需的本体英雄和狗粮英雄~

3、女神
女神可以为所有英雄提供生命和攻击属性加成。消耗纯净星符提升女神等级,就能提高女神属性;战斗中女神怒气攒满100会自动释放女神技,对敌方英雄造成伤害。开服第七天会开启女神饰品佩戴功能,佩戴后可增加女神属性,激活套装效果还能进一步提升属性加成。

4、商城
商城是物资的主要出售场所,里面有不同商店,出售各种道具材料和低价商品。建议每天逛一逛,看看有没有心仪的道具可以带走~
游戏内除了日常副本外,闯关并完成指定条件会解锁对应商店中的超低价资源,别忘了及时购买;部分副本还能获得对应货币,可以在商店里免费兑换商品~
钻石用途1:购买商店内的打折商品,用尽量少的投入换取尽量大的奖励~

拉斐尔的神阶阶梯机制
光系后排拉斐尔进场即开启日曜神阶,每次释放必杀获得神格并推进阶位。阶位越高,必杀系数逐级攀升,附带护盾、必中、已损生命回复等增益逐层叠加。她靠汲取效果偷取敌方怒气,打乱对手技能节奏,血量跌破阈值时触发额外免伤。这套越打越硬的成长曲线让战斗中期充满翻转空间,不是开局定输赢的单调剧本。
无损重置让试错零负担
养错角色是卡牌游戏最劝退的坑,这里升级材料可以百分百返还,换阵容不用肉疼。抽到新核心想转型,重置旧卡直接拿回全部资源,试一套新搭配的成本几乎为零。对零氪和微氪来说,这条设定比送几十抽实在得多,敢折腾才有乐趣。
五系光环与克制嵌套
光暗水火风之间存在明确的克制链条,上阵同阵营英雄触发攻击与生命加成光环。配队不能只盯单卡面板,得把光环收益、克制关系和技能释放节奏串起来算。面对不同副本换一套班子,往往比硬堆一个高战力核心更有效,阵容深度直接决定推图上限。
开局走完引导拿基础资源,优先推战役和元素之塔。高级召唤契约和钻石主要靠这两处产出,钻石先攒着别在商店原价挥霍,等折扣活动再出手。
零氪阵容走拉比丝火系核心路线,博莉尔和雾恋站前排扛伤,霜星管治疗驱散。本体卡获取门槛低,推图爬塔够用,后续抽到光暗核心再考虑转型。
找个活跃公会待着,boss战后拍卖圣器,参战成员分钻石。活跃度越高分红越厚,前期蹭大佬车队比自己硬撑舒服得多,竞猜币攒着换碎片也是白嫖路子。
家园毁灭神像新增符石技能劫灭晶盾,闪避成功后削减后续承伤,闪避流前排多了一层容错。
乱斗模式加入倍率挑战,消耗道具一次拿多倍积分和成就进度,刷分效率提上来了。
源器学院开放芯片一键批量合成,低阶芯片堆积的问题终于有了解法,清包不再点到手酸。
网页点开就能收菜,上班摸鱼挂机推图挺省心。阵容试错零成本,重置返全部材料,抽到新卡随便换着试。拉斐尔那套神阶叠层有点意思,越打越硬,不是纯拼谁先手。零氪能玩,前提是管住钻石等保底。深渊迷宫选buff得动脑子,走错一步主力就交代了。画风顺眼,配音在线,当个副游慢慢养没毛病。
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