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标签: 卡牌游戏
符文之地传说是一款结合了策略与卡牌元素的手游,基于英雄联盟丰富的世界观,提供一个公平的对战环境,无需氪金或盲目抽卡即可享受游戏的乐趣,所有角色和设定均源于符文之地的宇宙,深受喜爱。
一玩即会,轻松上手
游戏通过趣味十足的初始任务引导,迅速体验到游戏的核心魅力,简单的操作和明确的目标让新手也能快速融入。
丰富的卡牌系统
游戏拥有上千种卡牌供赢得和制作,随着游戏时间的推移,可以不断扩展自己的卡牌库,打造独一无二的套牌,增强游戏的多样性。
多样化的对战体验
可以在练习赛中与电脑控制的英雄对战,熟悉各种角色的技能与特点,逐步提升自己的策略能力,为后续的竞技场挑战做好准备。
在《符文之地传说》里,玩家要拿一套共40张卡牌的牌组参与对战。按功能划分,卡牌可分为「单位」类(具备持续作战能力)和「法术」类(打出时能触发特殊效果)。「单位」类又细分为「英雄」与「侍从」,「法术」类则分为「Slow(慢速)」、「Fast(快速)」和「Burst(疾速)」三种。每套牌组中,同名卡牌不得超过3张,「英雄」类卡牌最多6张。

在《符文之地传说》里,玩家要拿一套共40张卡牌的牌组参与对战
在游戏主界面点「收藏」→「牌组」,就能看到当前拥有的牌组。前期系统会赠送给所有玩家3套默认牌组,分别是「厄运/蜘蛛」、「增益/刚强」和「法术/诡秘」。点开任意一套,即可打开「管理牌组」窗口;在这里点「编辑牌组」,就能自由调整牌组中的卡牌。改完后点「完成」,可保存或撤销本次改动。另外,在「牌组」和「卡牌」界面点击「全新牌组」,即可从头编一套新牌组。此界面中把右侧卡牌拖到右侧清单里,便能将其加入牌组。编组时别忘了满足前面说的编制条件,否则这套牌组将无法使用。

把右侧卡牌拖到右侧清单里,便能将其加入牌组
在游戏主界面点「收藏」→「卡牌」,可查看当前已拥有和尚未拥有的卡牌。目前《符文之地传说》共有440张不同卡牌,分布在7大区域:「比尔吉沃特」(62张)、「蒂玛西亚」(63张)、「弗雷尔卓德」(63张)、「爱欧尼亚」(63张)、「诺克萨斯」(63张)、「皮尔托福&佐恩佐恩」(63张)和「暗影岛」(63张)。一套牌组最多只能包含2个不同区域的卡牌。

目前《符文之地传说》共有440张不同卡牌,分布在7大区域
在「卡牌」界面中,玩家能查看目前已拥有的卡牌;点击「显示未拥有卡牌」,还会额外显示尚未拥有的卡牌。当前游戏共有440张不同卡牌,同名卡牌上限为3张,因此最多可收集1320张。点击任意卡牌会打开其资料窗口,其中可查看该卡牌的具体功能与相关卡牌。此外,在卡牌资料窗口里还能消耗各类特殊货币购买对应卡牌。

在卡牌资料窗口里,可查看对应卡牌的具体功能与相关卡牌
下面介绍一下游戏中的几种核心货币,它们的功能和来源各不相同:
「金币」:游戏里的万能货币,可用来购买卡牌、其他货币、盘面、守护精灵、卡背、表情等物品。金币只能通过储蓄方式获得。

「金币」是游戏中的万能货币
「碎片」:可用于购买卡牌的币种之一。完成签到活动或各类任务后有机会拿到奖励宝箱,打开宝箱便可能获得碎片。

完成签到活动或各类任务后有机会获得奖励宝箱,打开宝箱便可能获得碎片
「万用牌」:同样可用于购买卡牌。完成签到活动或各类任务后有机会获得万用牌;此外也能在商店里花金币购买。万用牌分为「英雄万用牌」、「史诗万用牌」、「稀有万用牌」和「普通万用牌」4种。「英雄万用牌」只能兑换「英雄」卡牌,其余三种可兑换相同品质的「侍从」与「法术」卡牌。玩家可在「商店」→「消费记录」中查看过往兑换记录,或取消近期的兑换记录;取消成功后,系统会把已消耗的万用牌返还。

「万用牌」是用于购买卡牌的币种之一
「远征入场币」:消耗一枚即可获得一次「远征」副本的参与权。

消耗一枚「远征入场币」即可获得一次「远征」副本的参与权
编组牌组时,玩家可按自己的喜好挑选要用的卡牌。不同牌组特点各异,只要用得合理就能取胜。依小编的个人经验,一套强力牌组里「法术」卡牌不可或缺。由于对战的最终目标是让对方主堡生命值降到0,因此可以考虑把一些能直接伤害敌方主堡的卡牌加入牌组。下面列举几张具备此效果的卡牌:
「利刃刀锋」:「诺克萨斯」区域的快速类法术卡牌,消耗2点魔力。使用时可对任一目标(含主堡)造成1点伤害。
「警告射击」:「比尔吉沃特」区域的疾速类法术卡牌,无需消耗魔力。使用时可对敌方主堡造成1点伤害。
「蘑菇云」:「皮尔托福&佐恩佐恩」区域的疾速类法术卡牌,消耗1点魔力。可将5张「剧毒膨菇」随机植入敌方牌组;当敌方抽到被感染的卡牌时,会自动对其主堡造成1点伤害。

使用「蘑菇云」时可将「剧毒膨菇」植入敌方牌组,进而间接对敌方主堡造成伤害
「毁灭风暴」:「诺克萨斯」区域的慢速类法术卡牌,消耗5点魔力。使用时可对敌方主堡造成4点伤害。
「残酷暴行」:「暗影岛」区域的快速类法术卡牌,消耗6点魔力。使用时需击杀1个友军单位,并对任一目标(含主堡)造成等同该单位力量值的伤害。
「弹射」:「比尔吉沃特」区域的快速类法术卡牌,消耗6点魔力。使用时对1个敌军单位造成2点伤害;若击杀该单位,则额外对其主堡造成4点伤害。

使用「残酷暴行」时需击杀1个友军单位,并对任一目标造成等同该单位力量值的伤害
本作中,「英雄」与「侍从」卡牌都是可用于攻击或防守的「单位」类卡牌。通常,单位卡牌消耗的魔力越多,其战斗力(生命值与力量值)就越强。对战前期,玩家的魔力上限还较低(该上限会随回合推进不断提高),因此无法召唤过强的卡牌。为避免前期一直抽不到可上阵的卡牌,建议在牌组中保留一定数量的低魔力卡牌。

对战前期玩家的魔力上限仍较低,因此无法召唤过强的卡牌
某些「单位」类卡牌带有特殊的被动效果,这种效果在某些情况下对你有利,换个情况也可能对你不利。比如「伊莉丝」的被动是「威吓」,拥有该效果的英雄攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡。若敌方备战区中没有符合条件的格挡卡牌,「伊莉丝」就能直接对敌方主堡造成伤害。但「伊莉丝」自身基础力量值和生命值分别为2点和3点,一旦敌方用力量值3点或以上的敌军格挡,就可能两败俱伤,或只有「伊莉丝」被击败。

「伊莉丝」攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡
对战中若你处于守方,建议格挡敌方的所有攻击。因为不被格挡的话,敌方卡牌会直接攻击主堡,造成等同该单位力量值的伤害;而选择格挡时,除非敌方卡牌另有特殊效果,否则即便你的卡牌被消灭,主堡也不会受伤。

游戏新增了多种全新卡牌,丰富了的选择,增加了更多的战术搭配可能。
优化了游戏的匹配机制,使得能更快找到对手,提升了对战的流畅性。
修复了一些已知的bug,改善了游戏的整体体验,确保在对战中更加顺畅。
手游给人一种耳目一新的感觉,尤其是那些来自英雄联盟的经典角色,设计得非常精美。游戏的操作简单易懂,适合各个层次的。通过不断的对战和卡牌组合,可以体验到策略的乐趣,挑战性十足。每次进入游戏都有新的发现,真的让人爱不释手。
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