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杀手赦免

杀手赦免

类型: 角色扮演 安卓游戏 版本:1.3.1RC19 大小:2048M更新:2026-11-05

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标签: 角色扮演

杀手赦免是一款由IO Interactive打造、以代号47被组织背叛为起点的第三人称潜行动作游戏,核心循环围绕侦察路线、伪装渗透与无声处决展开,线性关卡与脚本化演出把系列原本的沙盒自由度收窄成一条紧绷的逃亡线,配上本能透视和标记连杀,打起来更像一部可操作的冷峻惊悚片。

小编推荐同类游戏

影子战术:将军之刃:五名角色技能互补,俯视角即时潜行,阴影模式一次排完连招,硬核到每一具尸体都得藏好。

忍者之印:2D横版潜行的教科书,光源和声响就是武器,全潜行通关的荣誉感拉满,画风冷峻又利落。

冥河:贪婪之刃:哥布林主角的纯潜行苦旅,被发现两秒就躺,大区域自由攀爬找路,专治莽夫。

细胞分裂:黑名单:现代谍战潜行的标杆,三风格随时切,标记处决干净利落,装备改装配件管够。

羞辱2:关卡设计的天花板,同一张图能潜行能强攻,超能力组合玩出花,重开十遍不重样。

合金装备5:幻痛:开放世界潜行的极致,气球回收和伙伴系统把渗透玩成沙盘,一关能磨一下午。

杀手赦免第一章流程攻略

组织将代号47派往芝加哥,交给他一项极为特殊的机密任务:除掉昔日上司黛安娜。

任务启动后,先熟悉界面与基础操作。顺着小路抵达别墅正门,再往左穿过花园,会遇到一名巡逻守卫。拾起石头旁的扳手,朝铁桶扔去引开对方,借机悄悄通过。

游戏引入了新的掩体机制。藏到树干后,用消音手枪击倒第二名守卫,并将尸体塞进垃圾桶。继续前行,在网球场附近有一名正在通话的守卫,可用钢丝将其绞杀,也可选择绕开。再向右转走下石阶,解决第四名守卫,把尸体拖到角落。拐角处设有存档点,记得手动保存。

花园里守卫密集,按Ctrl可切到侦察视角观察敌人位置。捡起墙边的砖块或书本扔出去转移注意力,沿顺时针方向绕行;待门口两名守卫聊完离开,再潜入花房外侧平台。

花房外的平台上仅有两名敌人。等其中一人走到栏杆旁看海时,从背后接近并将其推下;也可以换上他的制服继续行动。之后用同样办法处理第二人。

想进入花房内部,得先伪装成园丁。在小桌旁换装后进入花房;里面的园丁能识破伪装,需借助侦察视角避开。出口处有守卫在交谈,转动墙边阀门启动洒水系统,等守卫离开后再趁机溜出。

贴着峭壁外侧前进,迅速经过两扇窗户。待窗内守卫通话结束,从窗口翻进屋内,避开两名巡逻人员,进入右侧客厅与监控室。

先从架子上拿到第一份证物(1/2),随后关掉别墅安保系统,再换上桌角的内部守卫制服。

回到一层,沿楼梯上二楼。进入卧室,在洗手盆旁拿到安眠药,然后快速返回厨房。等厨师走开,把安眠药放进鱼锅。厨师昏迷后,把他拖进冰柜。随后在大厅柜台的咖啡杯里下药;安保主管训完话会来喝咖啡,喝下后倒地昏迷。取走他身上的钥匙卡,并将尸体藏进旁边衣柜。

再次上楼,解决一名巡逻守卫并换上其制服。扳动护栏开关打开窗帘,把一层守卫的注意力引向窗外。回到大厅,在油画下方的小圆桌上取得第二份证物(2/2)。然后用钥匙卡进入二楼走廊。

进房后,47扣动扳机击中黛安娜。面对垂死的上司,他质问她为何背叛组织。黛安娜没有为自己辩解,只求他带走一个女孩——维多利亚,并永远躲开组织的追捕。

离开房间时,客厅里会出现四名守卫,玩家可运用类似《分裂细胞》的标记处决机制迅速解决他们。

依照黛安娜留下的线索,47找到了受保护的女孩维多利亚。她神秘的身世令47产生疑问:组织为何对她紧追不放?黛安娜又为何甘愿背叛?

成就解锁指南

一、剧情模式成就

1、核心目标:以困难/专家/完美难度完整通关剧情模式,且中途不能更改难度。

2、分关成就:

沉重的责任:通关第一关。

弑君者:通关第二关。

秘密房间:通关第三关。

搭便车:通关第四关。

前哨:通关第五关。

光打雷不下雨:通关第六关。

酒保总是知道的:通关第七关。

标志性武器:通关第八关。

就像偷小孩的糖果:通关第九关。

不值得:在第十关开车离开,把莱尼一人丢在沙漠里(不能杀死莱尼)。

步入光明:通关第十一关。

迎头痛击:通关第十二关。

信仰可以移山:在第十三关换上爱国者的衣服,于擂台上击败桑切斯。

杀戮之地:通关第十四关。

囚犯:通关第十五关。

清算时刻:通关第十六关。

真实形态:通关第十七关。

毁灭某些美丽的东西:通关第十八关。

最后的倒计时:通关第十九关。

一份私人合同:通关第二十关。

二、挑战成就

1、完成数量:

初入茅庐:完成10个挑战。

雄心勃勃:完成50个挑战。

特级大师:完成100个挑战。

2、部分挑战示例:

俄罗斯野兔:用狙击枪完成47次爆头击杀(最后一关和第十一关第四节可取得狙击枪)。

信息就是力量:集齐全部证据(共45个,具体位置可参考B站视频BV1gZ4y1b7tp)。

万金油:完成所有游戏风格(部分风格需在同一局内达成,例如“钉子泵”要用注射器杀死5人)。

三、普通成就

1、控制损失:解决掉发现尸体并展开搜查的警卫。

2、大众的一员:引起NPC注意(左下角冒出黄色叹号)时,混入人群当中。

3、扭曲之下:把尸体藏进柜子或箱子。

4、真正的潜力:解锁一项暗杀技巧。

5、毫不起眼:在无人察觉的情况下抵达检查点(非快速检查点)。

6、哎呦:完成一次事故击杀(例如第十三关打落桑切斯头顶的巨大吊灯)。

7、阴影作伴:杀人后被警卫通缉,随后换装并躲进柜子/箱子,直到一切恢复平静。

8、一切尽在掌握之中:投掷刀、螺丝刀等锐器完成一次击杀。

9、慢拍摇滚乐:在“标记射击”中至少一次击杀三人(按住Ctrl再按Q即可标记射击)。

10、睡魔:空手在NPC背后按Q将其制服,再连按Q直到NPC昏迷。

11、沉默刺客:评分达到“沉默刺客”(需较高分数+只杀任务目标+不被发现;空手晕人不影响获取)。

四、困难成就

1、万金油:完成所有游戏风格(部分需在同一局内完成,例如“送葬者”要在一局内把5具尸体藏进柜子/箱子)。

2、王朝勇士:身穿武士盔甲投掷武士刀杀死5人(第十八关第二节可取得武士盔甲和武士刀)。

3、危险的哈利:用遥控炸弹炸死5人(炸死平民也算,推荐在第二关完成)。

玻璃炮:在不受伤的情况下用霰弹枪击杀3人。

游戏特色

本能模式是一把双刃剑

透视墙壁看到敌人轮廓和巡逻路线,听起来像作弊,用起来才发现本能槽经不起挥霍。奔跑、近战、被察觉都会啃掉一截本能值,回满的速度慢得让人心焦。把本能全砸在标记连杀上,接下来半关就只能靠肉眼硬看;省着不用,又容易在转角撞上巡逻队。什么时候开、开多久,比开枪本身更考验判断。

伪装不再是万能钥匙

概括语:衣服穿对了只算入场券,会不会露馅全看行为。

换上守卫制服能混进警戒区,但同兵种的人员一眼就能识破,本能模式不开根本分不清谁是“自己人”。伪装状态下做出翻墙、掏枪这类出格动作同样会暴露身份,逼着玩家在换装之后依然夹着尾巴走路。不同区域对服装的容忍度也不一样,一套衣服从后院穿到机房可能半路就失效了。

评分系统逼你管住手

每关结束的评分不只看杀没杀掉目标,暴露次数、非目标人员伤亡、尸体有没有藏好全算在里面。想拿高分就得压着性子绕路、关灯、制造声响调虎离山,而不是一路标记连杀推过去。挑战条目又把潜行之外的可能性摊开,同一张图反复刷的动力就来自“换一种方式还能不能过关”。

杀手赦免玩法

进图先蹲在掩体后面按住侦察键扫一遍,把守卫的视野扇形和巡逻折返点记在心里,本能槽别一上来就烧,留着应付突发拐角。路线选最绕的那条,多爬两步好过正面撞脸。

能溜就溜,溜不过再考虑动手。消音武器解决落单守卫之后立刻拖尸进柜子或垃圾桶,制服扒下来换上,但别大摇大摆走进同兵种扎堆的区域,本能开着走两步确认没人起疑再继续。

被围了再开标记处决,一次锁多个目标快速清场,但别把它当常规清怪手段,本能空了之后就只能硬刚。每关结算前回头检查挑战条件,缺什么下一遍补什么,别指望一把全收。

更新日志

Switch 2版把掌机和电视模式的分辨率都往上提了一档,新增以六十帧为目标的性能预设,画面流畅度比原版Switch明显稳了不少。

Joy-Con鼠标操作加进来了,端着掌机瞄准的手感更接近鼠标,高精度射击不再全靠摇杆微调,潜行时甩枪的容错好了很多。

契约模式重新上线,自己设计行刺条件发给别人挑战,线上比分数有了去处;旧版里俄语模式狙击枪死机和特定场景无法启动的老毛病也一并修掉了。

游戏评测

玩惯了后面几代那种大沙盒随便逛的杀手,回头碰赦免会觉得关卡窄得有点憋屈,脚本推着你走,能自由发挥的缝隙不多。但换个角度想,这种收窄反而把紧张感拧得更紧,本能槽和伪装识破两套系统压着人不敢乱来,每一关都像在走钢丝。标记连杀确实爽,爽完之后本能见底的心虚也是真的。线性流程短,重刷的动力全压在挑战和评分上,愿意反复磨同一张图的人会觉得够味,只想一周目通关的可能会嫌它不够“杀手”。

应用截图

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  • 包名:com.feralinteractive.hitmanabsolution_android
  • MD5:5e8bc0d824341a74741065b7143d3540
  • 名称:杀手赦免

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